3D スケッチでのスケッチ拘束 2D スケッチで利用できる拘束の多くが 3D スケッチでも使用できます。 以下に含まれる、追加のスケッチ拘束が、3D スケッチの中でサポートされます:サーフェス上の点とそれを通った線の間の垂直(Perpendicular)な拘束。 1 つのスケッチ平面の上に作成された 3D スケッチエンティティと他のスケッチ平面で作成された 3D エンティティの間の拘束。 3Dスケッチ間の1本の線に対する対称 (Symmetric) 拘束は、同じ平面上に作成されます。 拘束は適用されません 対称拘束が適用されます 軸に沿った、あるいはハンドルの間のような、スプラインハンドルの拘束。 ハイライトされたX軸に沿っての拘束 中心(Midpoint)拘束。 等しい値(Equal)拘束 面とスプラインの間の正接、または等曲率の拘束。 円弧とその他のスケッチ エンティティの間の拘束。 同心円(concentric)、正接(tangent)、等しい値(equal)のような円弧間の拘束。 線と平面の間、または、2点と平面の間に適用る面に垂直方向(Normal)の拘束。 3D スケッチ内で、グローバル X、グローバル Y、グローバル Z 軸に沿ってエンティティをスケッチすることができます。 垂直な平面に作成された円弧と垂直線 エンティティ間の中点への正接線を持つ円弧と垂直線 垂直な平面上に作成された等しい円弧 円錐と 3D スケッチ線の間の同心円と垂直な拘束。 円錐形のエンティティと 3D スケッチ線 エンティティ間の同心円拘束 エンティティ間の垂直拘束 親トピック3D スケッチ 関連概念 スプラインの面への接線拘束(Tangent to Face Relations with Splines) 3D スケッチ ツール