3Dスケッチをしているとき、複数の平面でスケッチする間に、グラフィックスペースハンドルが方向を持続するのに役立ちます。スペース ハンドルは、選択した平面にスケッチエンティティの最初の点を定義したときに表示されます。スペース ハンドルを使用すると、スケッチの基準とする軸を選択できます。
3D 平面の上でスケッチしているとき、2D スペースの中に 3D スケッチを作成していますから、グラフィック アシスタントが表示されません。
デフォルトでは、モデルのデフォルト座標系を基準としてスケッチします。他の2つのデフォルト平面のいずれかに切り替えるには、使用するスケッチ ツールをクリックし、
Tabキーを押します。現在のスケッチ平面の原点が表示されます。