Transformar aparências de textura com a ferramenta de textura 3D

A ferramenta Textura 3D transforma aparências de textura em peças em geometria. Você pode usar o corpo gráfico resultante na fabricação, especialmente impressão 3D, ou você pode manipular a geometria ainda mais, convertendo-o em um corpo BREP de malha.

A menos que uma peça já tenha aparência da textura, o processo tem duas etapas. Primeiro, você mapeia uma aparência de textura para um modelo que utilize a funcionalidade de mapeamento de textura. Segundo, você usa a ferramenta Textura 3D para definir a geometria para a aparência da textura e cria o recurso Textura 3D.

Neste exemplo, você começa com um modelo de exemplo de uma pistola de pulverização. Você aplica uma aparência de textura à empunhadura da pistola de pulverização, mapeia a aparência de textura para fins de adequação, depois usa a ferramenta Textura 3D para criar e configurar bombeadas sobre a empunhadura. Você pode, em seguida, imprimir o modelo 3D com as bombeadas.