모션 스터디 요소를 사용해서 부품이나 어셈블리의 모션을 모델링합니다.
사용 가능한 요소:
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모터
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중력(모션 해석 및 기본 모션만) |
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스프링(모션 해석 및 기본 모션만) |
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댐퍼(모션 해석만) |
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하중(모션 해석만) |
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접촉(모션 해석 및 기본 모션만) |
다음을 사용해서 모션 스터디의 메이트 속성을 모델링할 수도 있습니다.
모터
모션 스터디에서 모터를 사용해서 질량과 탄성을 고려하지 않고 모션을 부품에 적용할 수 있습니다. 모터로 인한 모션이 기타 모션 스터디 요소로 인한 모션에 우선합니다. 모터 모션을 저항하는 경향이 있는 요소가 모터의 소비 전력을 늘리나 모터 모션의 속도를 줄이지 않습니다. 예를 들어 모션 해석 결과에서 이 효과를 볼 수 있습니다. 그러나 모터 방향의 참조 변경을 있을 경우, 모터 모션이 새 방향에 적용됩니다. 정의된 모터 유형 세트에서 모터 모션을 선택하거나 수식을 사용할 수 있습니다.
하중 요소
하중 요소가 모션을 방해하거나 규정하지 않습니다. 그러므로 사용자 모체에서 자유도를 추가하거나 제거하지 않습니다. 하중이 모션을 저장하거나 모션을 유도할 수 있습니다.
모션 스터디에 다음의 하중 요소 유형이 제공됩니다.
- 중력.
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스프링, 댐퍼, 마찰 및 부시. 하중이 평행이동 스프링, 비틀림 스프링, 평행이동 댐퍼, 비틀림 댐퍼, 정적 마찰, 동적 마찰, 조인트 마찰과 부시에 적용됩니다.
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하중. SOLIDWORKS Motion 내 적용된 하중이 파트 위의 하중과 규격 준수를 정의해 특정 방향으로 이동합니다. 반드시 하중 함수의 유형과 파라미터 값을 선택해야 합니다. 하중에 수식을 사용할 수도 있습니다. 선형 하중 또는 토크의 조합을 적용할 수 있습니다.
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접촉. 하중은 접촉하는 부품 간에 생성되거나, 부품은 계속 접촉되도록 구속됩니다. 모션 계산 중 부품이 서로 관통하는 막기 위해 접촉을 정의합니다.