MotionManager 도구 다음 표에서는 모션 스터디 도구에 대해 설명합니다. 열 안의 X는 모션 스터디 유형에 사용 가능한 도구를 나타냅니다. 도구 애니메이션 기본 모션 모션 해석 계산. 현재 시뮬레이션을 계산합니다. 시뮬레이션을 수정하려면 재생 전 반드시 재계산해야 합니다. X X X 시작부터 재생. 부품을 원래대로 복원하고 시뮬레이션을 재생합니다. 시뮬레이션 계산 후 사용합니다. X X X 재생. 현재 시간막대 위치에서 시작하는 시뮬레이션을 재생합니다. X X X 중지. X X X 시간 막대. 슬라이더를 움직여 애니메이션 시작을 지정합니다. X X X 재생 속도. X X X 재생 모드. 일반(N) 처음부터 끝까지 한 번 재생합니다. 루프 처음부터 끝까지 재생하고 다시 처음으로 돌아와 계속 연속 재생합니다. 왕복 재생 처음에서 끝까지 연속적으로 재생한 다음 끝에서 처음으로 되감으며 재생합니다. X X X 애니메이션 저장 X X X 애니메이션 마법사 X X X 자동키 . 부품을 이동하거나 변경할 때 새 키를 자동으로 배치합니다. X 키 추가/업데이트. 키를 추가하거나 기존 키 속성을 업데이트합니다. X X X 모션 요소 도구 애니메이션 기본 모션 모션 해석 모터 X X X, 수식과 함께 사용 스프링 X(선형에만) X 댐퍼 X 하중 X 접촉 X X 중력 X X 결과와 플롯 X 모션 스터디 속성 X X X 응력 해석 도구 애니메이션 기본 모션 모션 해석 시뮬레이션 설정 X, SOLIDWORKS Simulation과 함께 사용 시뮬레이션 결과 계산 X, SOLIDWORKS Simulation과 함께 사용 응력 플롯변형 플롯 안전계수 플롯 X, SOLIDWORKS Simulation과 함께 사용 뷰 도구 애니메이션 기본 모션 모션 해석 이벤트 기반 모션 뷰 . 타임라인 뷰에서 이벤트 기반 뷰로 전환합니다. X, SOLIDWORKS Simulation Professional과 함께 사용 타임라인 뷰. 이벤트 기반 뷰에서 타임라인 뷰로 전환합니다. X, SOLIDWORKS Simulation Professional과 함께 사용 필터 도구 애니메이션 기본 모션 모션 해석 필터 없음 X X X 애니메이션 필터 X X X 유도 항목 필터 X X X 선택 항목 필터 X X X 필터 결과 X 확대/축소 도구 애니메이션 기본 모션 모션 해석 전체 보기. 타임라인 뷰의 배율을 조정합니다. X X X 확대. 타임라인의 크기를 확대해서 키포인트와 시간막대가 정확히 배치되도록 합니다. X X X 축소. 타임라인의 크기를 축소해서 창 안의 더 긴 시간 간격을 표시합니다. X X X MotionManager 수축 X X X MotionManager 확장 X X X 상위 주제모션 요소 모션 스터디 요소 개요 모터 PropertyManager 하중 PropertyManager 중력 PropertyManager 비틀림 스프링 또는 댐퍼 지정하기 모션 요소 재사용 모션의 응력 해석 재생 모드 정보 모션 스터디 재생 모드에서는 모션 시뮬레이션 재생 방법을 한 번, 반복, 앞뒤로 반복 재생 중에서 선택할 수 있습니다. 모드 스터디에서는 세 가지 재생 모드를 실행할 수 있습니다. 일반 - 모션 시뮬레이션을 한 번 재생 루프 - 모션 시뮬레이션을 처음부터 끝까지 연속 반복 왕복 - 모션 시뮬레이션을 앞으로 한 번 뒤로 한번의 순서로 연속 재생 재생 모드 목록은 애니메이션 저장 도구 왼쪽에 있는 MotionManager 도구 모음에서 액세스할 수 있습니다.
MotionManager 도구 다음 표에서는 모션 스터디 도구에 대해 설명합니다. 열 안의 X는 모션 스터디 유형에 사용 가능한 도구를 나타냅니다. 도구 애니메이션 기본 모션 모션 해석 계산. 현재 시뮬레이션을 계산합니다. 시뮬레이션을 수정하려면 재생 전 반드시 재계산해야 합니다. X X X 시작부터 재생. 부품을 원래대로 복원하고 시뮬레이션을 재생합니다. 시뮬레이션 계산 후 사용합니다. X X X 재생. 현재 시간막대 위치에서 시작하는 시뮬레이션을 재생합니다. X X X 중지. X X X 시간 막대. 슬라이더를 움직여 애니메이션 시작을 지정합니다. X X X 재생 속도. X X X 재생 모드. 일반(N) 처음부터 끝까지 한 번 재생합니다. 루프 처음부터 끝까지 재생하고 다시 처음으로 돌아와 계속 연속 재생합니다. 왕복 재생 처음에서 끝까지 연속적으로 재생한 다음 끝에서 처음으로 되감으며 재생합니다. X X X 애니메이션 저장 X X X 애니메이션 마법사 X X X 자동키 . 부품을 이동하거나 변경할 때 새 키를 자동으로 배치합니다. X 키 추가/업데이트. 키를 추가하거나 기존 키 속성을 업데이트합니다. X X X 모션 요소 도구 애니메이션 기본 모션 모션 해석 모터 X X X, 수식과 함께 사용 스프링 X(선형에만) X 댐퍼 X 하중 X 접촉 X X 중력 X X 결과와 플롯 X 모션 스터디 속성 X X X 응력 해석 도구 애니메이션 기본 모션 모션 해석 시뮬레이션 설정 X, SOLIDWORKS Simulation과 함께 사용 시뮬레이션 결과 계산 X, SOLIDWORKS Simulation과 함께 사용 응력 플롯변형 플롯 안전계수 플롯 X, SOLIDWORKS Simulation과 함께 사용 뷰 도구 애니메이션 기본 모션 모션 해석 이벤트 기반 모션 뷰 . 타임라인 뷰에서 이벤트 기반 뷰로 전환합니다. X, SOLIDWORKS Simulation Professional과 함께 사용 타임라인 뷰. 이벤트 기반 뷰에서 타임라인 뷰로 전환합니다. X, SOLIDWORKS Simulation Professional과 함께 사용 필터 도구 애니메이션 기본 모션 모션 해석 필터 없음 X X X 애니메이션 필터 X X X 유도 항목 필터 X X X 선택 항목 필터 X X X 필터 결과 X 확대/축소 도구 애니메이션 기본 모션 모션 해석 전체 보기. 타임라인 뷰의 배율을 조정합니다. X X X 확대. 타임라인의 크기를 확대해서 키포인트와 시간막대가 정확히 배치되도록 합니다. X X X 축소. 타임라인의 크기를 축소해서 창 안의 더 긴 시간 간격을 표시합니다. X X X MotionManager 수축 X X X MotionManager 확장 X X X 상위 주제모션 요소 모션 스터디 요소 개요 모터 PropertyManager 하중 PropertyManager 중력 PropertyManager 비틀림 스프링 또는 댐퍼 지정하기 모션 요소 재사용 모션의 응력 해석 재생 모드 정보 모션 스터디 재생 모드에서는 모션 시뮬레이션 재생 방법을 한 번, 반복, 앞뒤로 반복 재생 중에서 선택할 수 있습니다. 모드 스터디에서는 세 가지 재생 모드를 실행할 수 있습니다. 일반 - 모션 시뮬레이션을 한 번 재생 루프 - 모션 시뮬레이션을 처음부터 끝까지 연속 반복 왕복 - 모션 시뮬레이션을 앞으로 한 번 뒤로 한번의 순서로 연속 재생 재생 모드 목록은 애니메이션 저장 도구 왼쪽에 있는 MotionManager 도구 모음에서 액세스할 수 있습니다.
재생 모드 정보 모션 스터디 재생 모드에서는 모션 시뮬레이션 재생 방법을 한 번, 반복, 앞뒤로 반복 재생 중에서 선택할 수 있습니다. 모드 스터디에서는 세 가지 재생 모드를 실행할 수 있습니다. 일반 - 모션 시뮬레이션을 한 번 재생 루프 - 모션 시뮬레이션을 처음부터 끝까지 연속 반복 왕복 - 모션 시뮬레이션을 앞으로 한 번 뒤로 한번의 순서로 연속 재생 재생 모드 목록은 애니메이션 저장 도구 왼쪽에 있는 MotionManager 도구 모음에서 액세스할 수 있습니다.