키 포인트를 사용해서 지정된 시간의 애니메이션 위치의 변화의 시작이나 끝과 기타 속성을 표시할 수 있습니다. 새 키 포인트를 배치할 때마다 이는 모션이나 표시 속성에 대한 변경에 해당합니다.
키 프레임이 키 포인트를 분리하는 타임라인 부분을 정의합니다.

키 포인트가 정의된 어셈블리 부품 위치, 시각 속성이나 시뮬레이션 요소 상태에 해당하는 요소입니다.
키 프레임이 키 포인트간의 영역으로 시간의 길이일 수 있습니다. 어셈블리 부품 모션이나 시각 속성 변화가 일어나는 시간 프레임을 정의합니다.
뷰 키란 특정한 시간의 모델 뷰입니다 (카메라 뷰나 모델 뷰). 뷰 키가 방향과 카메라 뷰 키 프레임에 나타납니다.
키 포인트 식별
키 포인트를 색으로 식별할 수 있습니다.