Skrýt obsah

Odkaz na příkaz: Příkazy v abecedním pořadí

#

Příkaz Popis Nabídka
3D Vytvoří 3D objekt typu PolygonMesh (kvádr, krychli, válec, mísu, kopuli, pyramidu, kouli, anuloid, klín nebo síť).
3PointAngleDimension Vytvoří úhlovou kótu založenou na třech bodech.
4PointAngleDimension Vytvoří úhlovou kótu založenou na čtyřech bodech.

A

Příkaz Popis Nabídka
About Zobrazí informace o tomto programu. Nápověda
About Zobrazí informace o tomto programu. Nabídka aplikace
ActivateLayer Aktivuje hladinu určené entity. Formát > Nástroje hladiny
ActivateTableStyle Nastaví název stylu tabulky jako aktivní styl, který se použije při vytvoření nové tabulky.
ActivateViewport Zobrazí konkrétní okna vedle sebe na kartě Model nebo výřez na kartě List.
AddIns Slouží k načtení přídavných modulů v dialogovém okně
Align Vyrovná entity s ohledem na jiné entity ve 2D a 3D prostoru.
Align3D Vyrovná entity s ohledem na jiné entity nebo jiné cílové body v 3D prostoru.
AngleDimension Vytvoří úhlovou kótu. Kóta
AnnEntityScale Přidává a odebírá anotační měřítka pro stanovené anotační entity (varianta pro dialogové okno). Změnit > Měřítko popisu
-AnnEntityScale Přidává a odebírá anotační měřítka pro stanovené anotační entity (varianta pro příkazové okno).
AnnEntityScaleAdd Aktualizuje anotační entity za účelem podpory aktivního anotačního měřítka výkresu. Změnit > Měřítko popisu
AnnEntityScaleRemove Aktualizuje anotační entity za účelem odstranění aktivního anotačního měřítka výkresu z anotačních měřítek zmíněných entit. Změnit > Měřítko popisu
AnnReset Obnoví všechny reprezentace měřítek zadaných anotačních entit do jejich původních pozic. Změnit > Měřítko popisu
AnnUpdate Aktualizuje existující anotační entity tak, aby odpovídaly nastavenému stylu textu nebo stylu kótování.
Arc Vytvoří oblouk. Kreslit
ArcLengthDimension Vytvoří kótu délky oblouku. Kóta
AreaBoundary Vytvoří entitu Křivka nebo Oblast z uzavřené plochy (varianta dialogového okna). Kreslit
-AreaBoundary Vytvoří entitu Křivka nebo Oblast z uzavřené plochy (varianta příkazového okna).
ARender Zobrazí vykreslený výkres v samostatném okně.
AttachDrawing Připojí odkazovaný výkres k aktuálnímu výkresu. Vložit
AttachImage Připojí obrázek k aktuálnímu výkresu (varianta dialogového okna). Vložit
-AttachImage Připojí obrázek k aktuálnímu výkresu (varianta příkazového okna).
AttachLink Připojí hypertextové odkazy k entitám nebo oblastem.
AttachPDF Připojí k vašemu výkresu jednu nebo více strá nek dokumentu PDF. Vložit
-AttachPDF Připojí k vašemu výkresu jednu nebo více strá nek dokumentu PDF (varianta dialogového okna).
AttachPDF Připojí k vašemu výkresu jednu nebo více strá nek dokumentu PDF. Vložit
-AttachPDF Připojí k vašemu výkresu jednu nebo více strá nek dokumentu PDF (varianta příkazového okna).
AutoRebuild Řídí automatické obnovy výkresů.

B

Příkaz Popis Nabídka
BaselineDimension Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od základny předchozí nebo vybrané kóty. Kóta
BigFontAlt Nastaví alternativní BigFont(velké písmo), které se použije v případě, kdy není nalezeno původní písmo.
BlockAttributeOutput Zapíše hodnoty atributu bloku vybraných bloků do textových souborů.
BoxText Zapíná a vypíná režim zobrazení textu v rámečku.

C

Příkaz Popis Nabídka
CCS Nastaví, uloží a obnoví uživatelské souřadné systémy (CCS). Nástroje > Nový CCS
CenterMark Vytvoří středovou značku nebo středové čáry kružnic a oblouků. Kóta
Chamfer Zkosí hrany entit výkresu. Změnit
ChangeElements Přidá nebo odstraní entity v definicích nebo odkazech bloků (tzv. součásti). Změnit > Součást
ChangeSpace Přenese entity z pracovního prostoru modelu do pracovního prostoru listu a naopak
Check Vyhodnocuje integritu výkresu a může opravit chyby. Soubor
Circle Vytvoří kružnici. Kreslit
CircularPattern Vytváří kopie určených entit v kruhovém poli (varianta příkazu Pole, možnost Kruhové)
Clean Odstraní z výkresu nepoužívané odkazy, jako jsou například bloky nebo hladiny (varianta dialogového okna). Formát
Clean Odstraní z výkresu nepoužívané odkazy, jako jsou například bloky nebo hladiny (varianta dialogového okna). Soubor
-Clean Odstraní z výkresu nepoužívané odkazy, jako jsou například bloky nebo hladiny (varianta příkazového okna).
ClipboardCopy Zkopíruje entity do schránky. Upravit
ClipImage Definuje hranice oříznutí, aby byly skryty části odkazovaného obrázku
ClipPDF Ořízne podklad PDF v místě specifikovaného ohraničení. Změnit > Oříznout
ClipPDF Ořízne podklad PDF v místě specifikovaného ohraničení. Změnit > Oříznout
ClipReference Definuje hranici oříznutí pro potlačení zobrazení částí bloku nebo odkazu. Změnit > Oříznout
ClipViewport Ořízne zobrazení výřezů na aktivním listu v nepravidelných tvarech. Změnit > Oříznout > Výřez
Close Ukončí výkres, ale nikoli program. Soubor
CloseAll Ukončí všechny otevřené výkresy, ale nikoli program.
CloseComponent Ukončí místní úpravy definice bloku nebo odkazu. Změnit > Součást
Cloud Vytvoří obláčky revizí, které označují, že určité plochy vyžadují nebo obsahují revize (varianta dialogového okna). Kreslit
-Cloud Vytvoří obláčky revizí, které označují, že určité plochy vyžadují nebo obsahují revize (varianta příkazového okna).
CommandHistory Otevře samostatné okno historie příkazů.
Commands Zobrazí seznam všech příkazů
CommandWindow Zobrazí oblast příkazového řádku
ContinueDimension Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od druhé vynášecí čáry předchozí nebo vybrané kóty. Kóta
ConvertOLE Převede data zapuštěných objektů OLE na jiný typ nebo formát.
ConvertPolyLine Převede zjednodušené křivky na starší formát standardních křivek a naopak Změnit > Entita
Copy Duplikuje entity. Změnit
Copy@ Zkopíruje entity s určitým referenčním bodem do schránky. Upravit
CopyHistory Zkopíruje historii příkazů do schránky.
CopyLink Kopíruje aktuální pohled výkresu do schránky a vytvoří propojení s ním v cílové aplikaci.
CSIcon Nastaví viditelnost a polohu symbolu souřadnic (ikony souřadného systému). Zobrazit > Zobrazení > Ikona CCS
CSStyle Řídí uživatelské souřadné systémy (CCS). Nástroje
Customize Přizpůsobuje elementy uživatelského rozhraní, jako jsou nabídky, panely nástrojů a pracovní prostory. Nástroje
CustomPaperSize Slouží ke správě vlastních velikostí papíru pro vestavěné tiskárny (PDF, PNG, JPG, SVG nebo DWF).
Cut Zkopíruje entity do schránky a smaže je. Upravit

D

Příkaz Popis Nabídka
Delete Odstraní entity z výkresu. Upravit
DeleteLayer Odstraní entity a hladinu vybraných entit. Formát > Nástroje hladiny
DetachDrawing Odpojí odkazované výkresy, které byly připojeny k aktuálnímu výkresu.
DetachImage Odpojí odkazované obrázky připojené k výkresu.
DetachPDF Odpojí podklady PDF, které byly připojeny k aktuálnímu výkresu.
DetachPDF Odpojí podklady PDF, které byly připojeny k aktuálnímu výkresu.
DiameterDimension Vytvoří kóty průměru k obloukům a kružnicím. Kóta
Dimension (Kótování) Klepnutím sem si zobrazíte příkazy kótování
DimensionStyle Vytvoří a změní styly kótování (varianta dialogového okna). Formát
-DimensionStyle Vytvoří a změní styly kótování (varianta příkazového okna). Formát
Directionallight Vloží směrové vzdálené světlo pro následné vykreslování.
DiscardDuplicates Odstraní z výkresu duplicitní nebo překrývající se entity (varianta dialogového okna) Změnit
-DiscardDuplicates Odstraní z výkresu duplicitní nebo překrývající se entity (varianta příkazového okna)
DisplayBlockAttributes Definuje viditelnost atributů bloku. Zobrazit > Zobrazení
DisplayCoords Trasuje pohyb ukazatele na stavovém řádku.
DisplayDialogs Určuje, zda se mají zobrazit dialogová okna, když potřebujete zadat název souboru.
DisplayFills Řídí viditelnost vyplnění pro široké křivky, objemy, stopy, šrafy a přechody
DisplayImageFrame Určuje, zda se mají na ohraničení odkazovaných obrázků zobrazit rámečky.
DisplayOrder Mění pořadí zobrazení entit výkresu a vložených obrázků ve výkresech. Nástroje
DisplayQuality Řídí rozlišení kruhových a zakřivených entit.
DraftingOptions Nastavuje možnosti rýsování, jako je Úchop, Mřížka, Ortografický režim, Polární vodítka, Uchopení entit (ESnaps) a Trasování entit (ETrack). Nástroje
DraftingStyles Řídí styly textu, styly kót, styly komplexních čar a styly tabulek, a nastavuje styly, které se použijí s následnými příkazy.
DrawingBounds Nastavuje a řídí meze výkresu.
DrawingProperties Zobrazuje a umožňuje upravovat standardní vlastnosti aktuálního souboru výkresu a vytváří uživatelské vlastnosti pro daný soubor Soubor
DrawingSettings Určuje chování příkazů kreslení, vzhled určitých entit výkresu, systém jednotek aktuálního výkresu a řídí uživatelské souřadné systémy (CCS).
DrawingStandards Slouží k přidružení norem výkresu k aktuálnímu výkresu, určení kategorií výkresu, které se mají zkontrolovat, a nastavení upozornění a možností auditu. Nástroje > Normy
DrawingTabs Zobrazí záložky výkresu na horním okraji okna výkresu.

E

Příkaz Popis Nabídka
EdgeMesh Vytvoří 3D mnohoúhelníkovou síť, založenou na čtyřech přilehlých hranách. Kreslit > Síť
EditAnnotation Upravuje položky, jako jednořádkový text, text kóty, popis odkazové čáry a definice atributů bloku. Změnit > Entitu
EditBasePoint Stanoví nové základní body vložení pro definice bloku. Změnit > Součást
EditBlockAttribute Změní atributy bloku (varianta dialogového okna). Změnit > Entitu
-EditBlockAttribute Změní atributy bloku (varianta příkazového okna).
EditBlockAttributeDefinition Změní stávající definici atributu bloku. Změnit > Entitu
EditComponent Upravuje na místě jednotlivé entity v rámci bloků nebo odkazů. Změnit > Součást
EditDimension Upraví text kóty nebo vynášecí čáry kóty.
EditDimensionText Přesune nebo otočí text kóty. Kóta > Zarovnat text
EditEntityGroup Přidání nebo odstranění entit skupin entit, přejmenování skupin entit Nástroje > Skupiny entit
EditHatch Změní stávající šrafování nebo výplň (varianta dialogového okna). Změnit > Entitu
-EditHatch Změní stávající šrafování nebo výplň (varianta příkazového okna).
EditImage Připojí k výkresu obrázky nebo je odpojí a spravuje odkazy na obrázky.
EditIpBlockAttribute Upravuje na místě hodnoty atributů bloku.
EditLength Prodlouží nebo zkrátí entitu. Změnit
EditNote Upraví poznámky (víceřádkový text).
EditPolyLine Upraví křivky, vrcholy křivek a 3D mnohoúhelníkové sítě. Změnit > Entitu
EditRichLine Úprava protínajících se a přilehlých komplexních čar, přerušení a sloučení komplexních čar, přidání nebo odstranění vrcholů existujících komplexních čar (varianta dialogového okna). Změnit > Entitu
-EditRichLine Úprava protínajících se a přilehlých komplexních čar, přerušení a sloučení komplexních čar, přidání nebo odstranění vrcholů existujících komplexních čar (varianta příkazového okna).
EditScaleList Přizpůsobí seznam měřítek pro tisk, správu konfigurací tisku a měřítko výřezů v listech rozložení (varianta dialogového okna). Formát
-EditScaleList Přizpůsobí seznam měřítek pro tisk, správu konfigurací tisku a měřítko výřezů v listech rozložení (varianta příkazového okna).
EditSpline Změní parametry zadaného splajnu nebo převede křivku odpovídající splajnu na splajn. Změnit > Entita
EditTable Změní text v buňce tabulky. Změnit > Entitu
EditTableCell Umožňuje vkládat, odstraňovat a slučovat buňky, řádky a sloupce v tabulkách nebo měnit jejich velikost. Změnit > Entitu
EditTolerance Změní tolerance (ukazatele základny a základní notaci kót). Změnit > Entitu
EditVertex Upraví vrcholy 2D křivek.
eDrawings Spustí aplikaci eDrawings®, která slouží k vytvoření, zobrazení a sdílení 3D modelů a 2D výkresů. Soubor
Ellipse Vytvoří elipsu nebo eliptický oblouk. Kreslit
-EmbedDrawing Zapustí závislé objekty a styly odkazovaných výkresů do výkresu.
EntityGrips Nastaví předvolby úprav pro úchopy entit.
EntityGroup Vytvoří uživatelem definovanou množinu výběrů entit (varianta dialogového okna).
EntityGroupDisplayMode Slouží k nastavení možností výběru skupiny entit.
-EntityGroup Vytvoří uživatelem definovanou množinu výběrů entit (varianta příkazového okna).
EntitySnap Nastaví probíhající režimy úchopů entit (varianta dialogového okna).
-EntitySnap Nastaví probíhající režimy úchopů entit (varianta příkazového okna).
Exit Ukončí software. Soubor
Exit Ukončí software. Nabídka aplikace
Explode Rozdělí komplexní objekty na jednotlivé entity součástí. Změnit
ExplodeText Převádí popisy na křivky, které představují obrys textu Modify
ExplodeX Převede elipsy a splajny na křivky.
Export Ukládá entity v jiných formátech souborů. Soubor > Exportovat
ExportBMP Uloží zobrazení výkresu do souboru ve formátu bitmapy, nezávislé na zařízení.
ExportDrawing Zapíše entity, bloky nebo celý výkres do nového souboru výkresu (varianta dialogového okna). Soubor > Exportovat
-ExportDrawing Zapíše entity, bloky nebo celý výkres do nového souboru výkresu (varianta příkazového okna).
ExportDXF Vyexportuje výkres jako soubor DXF.
ExportEMF Uloží vybrané entity do souboru EMF (Windows Enhanced Metafile)
ExportEPS Uloží aktuální grafické zobrazení do souboru EPS (Encapsulated PostScript)
ExportJPG Uloží vybrané entity do souboru JPEG.
ExportPDF Uloží aktuální pohled grafického zobrazení do souboru PDF (Portable Document Format) Soubor > Exportovat
ExportPNG Uloží vybrané entity do souboru PNG (Portable Network Graphics).
ExportSAT Vyexportuje objemové objekty z výkresu do souboru .sat.
ExportSLD Ukládá aktuální pohled do souboru snímků
ExportSVG Uloží aktuální pohled do souboru SVG.
ExportWMF Uloží vybrané entity do souboru WMF (Windows Metafile)
Extend Prodlouží entity k mezním hranám, definovaným jinými entitami. Změnit
ExtractBlockAttribute Extrahuje hodnoty atributů vybraných bloků do textových souborů na základě souboru šablony, definujícího data k zápisu (varianta dialogového okna).
-ExtractBlockAttribute Extrahuje hodnoty atributů vybraných bloků do textových souborů na základě souboru šablony, definujícího data k zápisu (varianta příkazového okna).

F

Příkaz Popis Nabídka
Face Vytvoří 3D plochu. Kreslit > Síť
Field Vytváří pole pro popisy, které slouží k aktualizaci informací, např. datum úpravy, název výkresu a autor. Vložit
FileLocations Umožňuje zobrazit, nastavit a upravit výchozí cesty a/nebo názvy souborů.
FileManager Zobrazí průzkumníka souborů operačního systému.
FillArea Vyplní oblast plnou barvou nebo barevným přechodem. Kreslit
Fillet Zakulatí a zaoblí hrany entit. Změnit
Find Najde a nahradí text v poznámkách, popisech a kótách.
Flip Provede zrcadlení a odstraní původní entitu.
FlipArrows Změní polohu šipek kót
FontAlt Nastaví alternativní písmo, které se použije v případě, kdy není nalezeno původní písmo.
FreezeLayer Zmrazí hladiny vybraných entit. Formát > Nástroje hladiny
FullScreen Zobrazí grafickou plochu na celé obrazovce (bez panelů nástrojů a palet). Zobrazit

G

Příkaz Popis Nabídka
Gesture Umožňuje přizpůsobit gesta myši. Nástroje
GetAngle Změří úhly mezi dvěma segmenty čar nebo křivek. Nástroje > Dotaz
GetArea Vypočítá oblast a obvod entit nebo definovaných oblastí. Nástroje > Dotaz
GetDistance Změří vzdálenost a úhel mezi dvěma body. Nástroje > Dotaz
GetProperties Zobrazí informace o vybraných entitách. Nástroje > Dotaz
GetStatus Zobrazí stavové informace o nastavení a využití paměti výkresu.
GetTime Zobrazí časové statistiky o výkresu a umožňuje je zapnout nebo vypnout, případně resetovat časovač.
GetXY Zobrazí hodnoty souřadnic umístění. Nástroje > Dotaz
Gravity Zobrazí velikost cílového pole úchopu entity.
Grid Zapíná a vypíná zobrazení mřížky a nastavuje další možnosti mřížky.

H

Příkaz Popis Nabídka
Hatch Vyplní vybrané ohraničení vzorem (varianta dialogového okna). Kreslit
-Hatch Vyplní vybrané ohraničení vzorem (varianta příkazového okna).
Help Zobrazí nápovědu on-line. Nápověda
HideCommandHistory Skryje okno historie příkazů.
HideCommandWindow Skryje oblast příkazového řádku.
HideDrawingTabs Skryje záložky výkresu na horním okraji okna výkresu.
HideEntities Skryje vybrané entity.
HideFullScreen Vrátí se z režimu celé obrazovky (bez panelů nástrojů a palet) do režimu normálního zobrazení.
HideLayer Vypne hlavinu vybrané entity. Formát > Nástroje hladiny
HideLightlist Skryje paletu osvětlení.
HideProperties Skryje paletu vlastností.
HideReferences Skryje paletu odkazů.
HideToolMatrix Skryje Matici nástrojů.
HideView Vytvoří pohled skrytých hran. Zobrazit
HorizontalDimension Vytváří vodorovné lineární kóty
Home Zobrazí paletu obsahující centralizované odkazy na online kurzy a webové semináře, komunitní zdroje, podporu a novinky
Hyperlink Připojí hypertextový odkaz k entitám nebo změní stávající hypertextový odkaz (varianta dialogového okna). Vložit
-Hyperlink Připojí hypertextový odkaz k entitám nebo změní stávající hypertextový odkaz (varianta příkazového okna).

I

Příkaz Popis Nabídka
ImageMenu Zobrazení vlastních obrázkových nabídek pro posloupnosti příkazů, které se mají provést
ImageQuality Určuje kvalitu zobrazení obrázků připojených k výkresu.
Import Importuje soubory výkresů vytvořené v jiných aplikacích nebo programech CAD.
ImportDXF Otevře vybraný soubor DXF v samostatném okně výkresu.
ImportSAT Načte soubor .sat a vloží objemové objekty ACIS, které jsou v něm obsaženy, do výkresu.
InfiniteLine Nakreslí nekonečnou konstrukční čáru. Kreslit
InsertBlock Nakreslí blok nebo jiný výkres (varianta dialogového okna). Vložit
-InsertBlock Nakreslí blok nebo jiný výkres (varianta příkazového okna).
InsertBlockN Vloží více kopií bloku nebo reference do pole uspořádaného v řádcích a sloupcích.
InsertObject Zobrazí data z jiných programů ve výkresech (například textové dokumenty, tabulky nebo obrázky). Vložit
InsertShape Vloží do výkresu tvar ze souboru tvaru. Kreslit > Tvar
IsolateEntities Izoluje vybrané entity prostřednictvím skrytí všech ostatních entit.
IsolateLayer Izoluje hladiny vybraných entit. Formát > Nástroje hladiny
IsometricGrid Řídí izometrickou rovinu (levou, pravou nebo horní) při použití izometrického úchopu.

J

Příkaz Popis Nabídka
JoggedDimension Vytvoří vybočené kóty průměru k obloukům a kružnicím. Kóta

L

Příkaz Popis Nabídka
Language Nastaví jazyk, kterým budete komunikovat se softwarem.
Layer Ovládá hladiny a vlastnosti hladin (varianta dialogového okna). Formát
-Layer Ovládá hladiny a vlastnosti hladin (varianta příkazového okna).
LayerPreview Postupný náhled obsahu jednotlivých hladin pro skupinu určených hladin Formát > Nástroje hladiny
LayersPDF Řídí viditelnost hladiny podkladu PDF. Formát
LayersPDF Řídí viditelnost hladiny podkladu PDF. Formát
LayerState Uložení, obnovení a správa konfigurací vlastností a stavů hladin. Formát > Nástroje hladiny
Leader Nakreslí odkazové čáry, které spojují popisy s entitami výkresu.
Light Vytvoří světlo ve výkresu.
Lightlist Zobrazí paletu osvětlení.
Line Vytvoří úseky přímé čáry. Kreslit
LinearDimension Vytvoří lineární kótu. Kóta
LinearPattern Vytváří kopie určených entit v lineární matici (varianta příkazu Pole, možnost Lineární pro příkazové okno)
LineColor Nastaví barvu čáry pro nové entity (varianta dialogového okna). Formát
-LineColor Nastaví barvu čáry pro nové entity (varianta příkazového okna).
LineScale Nastaví globální faktor měřítka stylu čáry.
LineStyle Vytvoří, načte a nastaví styly čar (varianta dialogového okna). Formát
-LineStyle Vytvoří, načte a nastaví styly čar (varianta příkazového okna).
LineWeight Nastaví možnosti tloušťky čáry (varianta dialogového okna). Formát
-LineWeight Nastaví možnosti tloušťky čáry (varianta příkazového okna).
LoadApplication Načte a uvolní aplikace a definuje, která aplikace má být načtena při spuštění. Nástroje
LoadCustomization Přidá nebo odstraní soubory čá stečných uživatelských úprav do nebo z hlavního souboru úprav.
LoadMenu Změní hlavní soubor úprav.
LoadScript Spustí posloupnost příkazů ze skriptu.
LoadShape Načte soubory tvarů, které se použijí s příkazem Shape. Kreslit > Tvar
LockInterface Uzamkne umístění ukotvených a plovoucích panelů nástrojů
LockLayer Zamkne hladiny vybraných entit. Formát > Nástroje hladiny
LogFileOff Deaktivuje zaznamenávání provádění příkazů
LogFileOn Aktivuje zaznamenávání provádění příkazů

M

Příkaz Popis Nabídka
MakeBlock Vytvoří blok z vybraných entit (varianta dialogového okna). Kreslit > Blok
-MakeBlock Vytvoří blok z vybraných entit (varianta příkazového okna).
MakeBlockAttribute Vytvoří definici atributu bloku (varianta dialogového okna). Kreslit > Blok
-MakeBlockAttribute Vytvoří definici atributu bloku (varianta příkazového okna).
MakeSlideLibrary Vytvoří katalog souborů snímků v souboru knihovny snímků pro použití v nabídkách obrázků.
MarkDivisions Umístí s rovnoměrným odstupem body nebo bloky podél délky nebo obvodu entity. Kreslit > Bod
MarkLengths Umísťuje body nebo bloky na entitu ve změřených intervalech. Kreslit > Bod
Mask Překryje stávající entity prázdným místem. Kreslit
MatchLayer Změní hladinu vybraných entit tak, aby odpovídaly cílové hladině. Formát > Nástroje hladiny
Mesh Vytvoří 3D mnohoúhelníkovou síť. Kreslit > Síť
Migration Migrace profilů, předvoleb, nastavení umístění souborů, a přizpůsobení uživatelského rozhraní z předchozí verze softwaru
Mirror Vytvoří zrcadlově obrácenou kopii entit. Změnit
Mirror3D Vytvoří zrcadlový obraz entit kolem roviny v 3D prostoru.
Model Přepíná z karty List na kartu Model.
ModelBackgroundColor Nastaví barvu pozadí pro grafickou plochu.
ModelMode Přepíná z pracovního prostoru listu do pracovního prostoru modelu na listech.
Modify Mění vlastnosti entit výkresu.
ModifyProperties Mění hladinu, barvu čáry, styl čáry, měřítko čáry a tloušťku entit.
Move Posune entity o určenou vzdálenost v určeném směru. Změnit
MoveDimensionText Přesune text kóty.

N

Příkaz Popis Nabídka
New Vytvoří nový soubor výkresu. Soubor
NewDimensionStyle Vytvoří nový styl kótování z určené kóty
Nontargetlight Vytvoří volné světlo, nesměřující na cíl (světlo bez cíle).
Note Vytvoří textové entity (varianta dialogového okna). Kreslit > Text
-Note Vytvoří textové entity (varianta příkazového okna).
NoteOptions Nastaví předvolby pro úpravy textu pomocí příkazů Note a SimpleNote.

O

Příkaz Popis Nabídka
ObliqueDimension Změní orientaci stávajících lineárních kót.
Offset Odsadí lineární entity v rovnoběžné orientaci. Změnit
Open Otevře stávající soubor výkresu. Soubor
OpenOLE Otevře objekty OLE pro úpravy.
OpenReference Otevře odkazovaný výkres v novém okně výkresu. Nástroje
OpenWebpage Zobrazí zadanou webovou stránku.
Options Nakonfiguruje provozní parametry programu. Nástroje
Options Nakonfiguruje provozní parametry programu. Nabídka aplikace
OrdinateDimension Vytvoří souřadnicové kóty bodu. Kóta
Ortho Omezí ukazatel tak, aby se pohyboval rovnoměrně s osami aktuálního souřadného systému.
OSCalc Otevře standardní kalkulačku operačního systému, který používá te.
OverrideDimensionStyle Potlačí proměnné stylu kótování. Kóta

P

Příkaz Popis Nabídka
PageLayoutIn Importuje uživatelsky definovaná rozvržení stránky obsažená v jiných souborech výkresu do aktuálního výkresu (varianta dialogového okna).
-PageLayoutIn Importuje uživatelsky definovaná rozvržení stránky obsažená v jiných souborech výkresu do aktuálního výkresu (varianta příkazového okna).
Pan Přesune zobrazení výkresu do aktivního pohledového okna (dynamický posun). Zobrazit > Posun
-Pan Přesune zobrazení výkresu do aktivního pohledového okna tím, že ukáže na posunutí. Zobrazit > Posun
PanDown Posune pohled dolů. Zobrazit > Posun
PanLeft Posune pohled doleva. Zobrazit > Posun
PanRight Posune pohled doprava. Zobrazit > Posun
PanUp Posune pohled nahoru. Zobrazit > Posun
ParallelDimension Vytvoří zarovnanou lineární kótu. Kóta
Paste Vloží data ze schránky. Upravit
PasteAsBlock Vloží entity ze schránky jako blok. Upravit
Paste@SourcePosition Vloží entity ze schránky operačního systému pomocí souřadnic zdrojového výkresu.
PasteSelected Vloží entity ze schránky operačního systému zadáním formátu. Upravit
Pattern Vytvoří více kopií entit v poli (varianta dialogového okna). Změnit
-Pattern Vytvoří více kopií entit v poli (varianta příkazového okna).
Pattern3D Vytvoří lineární nebo kruhové pole entit ve 3D prostoru.
PauseScript Udělá časovanou pauzu ve skriptu.
PDFUnderlayOptions Řídí přístup k úchopům entity a viditelnost rámce pro podklady PDF.
PDFUnderlayOptions Řídí přístup k úchopům entity a viditelnost rámce pro podklady PDF.
PlanView Nastaví pohled plánu na konstrukční rovinu.
Point Vytvoří entitu bodu. Kreslit
PointFormat Definuje typ a velikost entit bodů. Formát
PointLight Vytvoří bodové světlo.
PolyFace Vytvoří postupně vrcholy 3D polynomické sítě.
Polygon Vytvoří rovnostranný uzavřený mnohoúhelník. Kreslit
PolyLine Vytvoří 2D křivky. Kreslit
PolyLine3D Vytvoří 3D křivku přímých segmentů čáry v prostoru 3D. Kreslit
Preview Zobrazí náhled výkresu pro tisk (varianta dialogového okna). Soubor
-Preview Zobrazí náhled výkresu pro tisk (varianta příkazového okna).
Print Vytiskne výkres na plotr, tiskárnu nebo do souboru (varianta dialogového okna). Soubor
-Print Vytiskne výkres na plotr, tiskárnu nebo do souboru (varianta příkazového okna).
PrintConfiguration Definuje konfigurace tisku, které budou použity jako výchozí nastavení tisku pro model a pro listy Soubor
PrintStamp Vytiskne nebo vykreslí printstamp s výstupem výkresu.
PrintStyle Řídí pojmenované styly tisku (varianta dialogového okna). Formát
-PrintStyle Řídí pojmenované styly tisku (varianta příkazového okna).
Profiles Ukládá jednotlivé profily na základě zadaných nastavení a spravuje tyto profily.
Properties Zobrazí paletu vlastností, v níž lze změnit vlastnosti entity výkresu.
PropertyPainter Aplikuje vlastnosti z jedné entity na vybrané entity. Změnit

Q

Příkaz Popis Nabídka
QuickGroup Rychlé vytvoření skupiny entit Nástroje > Skupiny entit
QuickModify Kopírování, přesun, otáčení a změna měřítka v jedné operaci Změnit
QuickPrint Vytiskne aktuální pohled výkresu na tiskárnu, která je nastavena jako výchozí výstupní zařízení.
QuickUngroup Rychlé zrušení skupiny entit Nástroje > Skupiny entit

R

Příkaz Popis Nabídka
RadiusDimension Vytvoří poloměrové kóty k obloukům a kružnicím. Kóta
Ray Nakreslí polonekonečné konstrukční čáry. Kreslit
Rebuild Obnoví výkres a aktualizuje aktivní pohledové okno. Zobrazit
RebuildAll Obnoví výkres a aktualizuje všechna pohledová okna. Zobrazit
RebuildDimension Aktualizuje kóty s aktivním stylem kótování. Kóta
RebuildField Ručně aktualizuje pole vybraných popisů Vložit
Recent Prochází poslední dokumenty a otevře je ze seznamu s náhledem Poslední dokumenty. Soubor
Recover Opraví poškozené výkresy. Soubor
Rectangle Vytvoří obdélníkovou křivku. Kreslit
Redefine Obnoví zabudované příkazy, jejichž definice byla zrušena příkazem Undefine.
Redo Zruší účinek předchozího příkazu U nebo UndoN. Upravit
RedoN Zruší účinek posledního nebo všech předchozích příkazů U a UndoN.
References Zobrazí paletu odkazů. Nástroje
-References Řídí a spravuje odkazované výkresy.
Refresh Obnoví zobrazení aktivního pohledového okna. Zobrazit
RefreshAll Obnoví zobrazení všech aktuálně otevřených pohledových oken.
Region Převede entitu, uzavírající plochu, na oblast. Kreslit
RelateDimension Znovu vytvoří vztah určitých kót k entitám. Kóta
Rename Změní názvy objektů (varianta dialogového okna). Formát
-Rename Změní názvy objektů (varianta příkazového okna).
Repeat Zopakuje určený příkaz.
ReplaceDimensionText Změní hodnotu textu kóty.
ResetDimensionText Vrátí zpět přesun textu kóty.
ReplaceNew Nahrazení aktuálního výkresu prázdným.
ReplaceOpen Nahrazení aktuálního výkresu určeným.
ReplaceRecover Nahrazení aktuálního výkresu obnoveným.
ResetOLE Vrátí zpět původní velikost OLE objektů.
ResumeScript Znovu spustí přerušené provádění skriptu.
RevolvedMesh Vytvoří otočený povrch kolem určené osy. Kreslit > Síť
RichLine Vytvoří komplexní čáry. Kreslit
RichLineStyle Vytvoří a spravuje styly komplexních čar. Formát
Ring Vytvoří vyplněnou kružnici nebo kruh. Kreslit
RollView Ovládá 3D zobrazení. Zobrazit
RollViewCenter Nastaví střed otáčení pro zobrazení v omezeném režimu Orbit a spustí zobrazení v omezeném režimu Orbit
Rotate Otáčí entity kolem základního bodu. Změnit
Rotate3D Přesune entity kolem 3D osy.
RotatedDimension Vytvoří otočené lineární kóty
RotateDimensionText Otočí text kóty.
RuledMesh Vytváří přímkovou plochu mezi dvěma křivkami. Kreslit > Síť

S

Příkaz Popis Nabídka
Save Uloží výkres pod aktuálním názvem souboru nebo pod názvem, který zadáte. Soubor
SaveAll Uloží všechny otevřené výkresy.
SaveAs Uloží nepojmenovaný výkres pod názvem souboru nebo přejmenuje aktuální výkres. Soubor
SaveComponent Uloží změny provedené při provádění úprav definic bloků nebo odkazů na místě a ukončí režim úprav součástí. Změnit > Součást
Scale Zvětší nebo zmenší určené entity shodně ve směrech X, Y a Z. Změnit
ScriptN Zopakuje provádění skriptu.
Select Umístí vybrané entity do množiny předchozích výběrů.
SelectAll Vybere všechny entity výkres pro následující příkazy úprav. Upravit
SelectionFilter Určuje seznam požadavků, které musí entity výkresu splnit, aby mohly být zahrnuty do množiny výběrů.
SelectMatching Zvolí entity výkresu stejného typu a se sdílenými vlastnostmi pro následné příkazy.
SetByLayer Změní přepsání vlastností vybraných entit na Podle hladiny
SetFieldDisplay Určuje, zda budou pole v popisech zobrazena se šedým pozadím.
SetVariable Zobrazí v grafické ploše soubor snímků.
Shade Vystínuje model výkresu.
ShadeView Určuje režim ShadeView. Zobrazit
Sheet Vytvoří, zkopíruje, přejmenuje nebo odstraní karty List (režim rozvržení, který slouží k nastavení výtisku). Soubor
SheetMode Přepíná z pracovního prostoru modelu do pracovního prostoru listu na listech.
Shell Spouští pomocné programy nebo příkazy operačního systému v jeho shellu.
ShowLayers Zapne všechny hladiny. Formát > Nástroje hladiny
ShowLicense Zobrazí licenční smlouvu. Nápověda
SimpleNote Vytvoří jednořádkový text. Kreslit > Text
-SimpleNote Zobrazuje text při zadávání na obrazovce.
SimplePolygon Vytvoří rovnostranný uzavřený mnohoúhelník.
Sketch Používá se k vytvoření čar kreslených od ruky. Kreslit
SmartBMP Uloží zadaný pohled na výkres do bitmapového souboru (BMP).
SmartCalculator Provádí matematické a trigonometrické výpočty a převody jednotek.
SmartDimension Vytvoří kóty, jejichž typ je určen vybranou entitou. Kóta
SmartLeader Kreslí vodící čáry a popisy. Kóta
SmartNew Začne nový výkres s výchozí šablonou výkresu.
SmartOpen Otevře výkres specifikovaný v příkazovém řádku.
SmartSelect Vytvoří výběry entit na základě kritérií filtrování.
Snap Omezí pohyby ukazatele a ukazování na výkres v určitých intervalech.
Solid Vytvoří vyplněné 2D plochy. Kreslit > Síť
SpellCheck Zkontroluje pravopis textu ve výkresu.
SpellCheck Zkontroluje pravopis textu ve výkresu.
Spline Vytvoří kvadratické nebo krychlové křivky splajnu (NURBS). Kreslit
Split Odstraní části entit nebo rozdělí entity na dvě části. Změnit
SpotLight Vloží do výkresu kuželové světlo.
StackOptions Nastavuje zarovnání a velikost skládaného textu v popisech
Stretch Přesune nebo natáhne entity. Změnit
SwitchArea Přepíná mezi kartou modelu a listu.
SystemOptions Určuje obecné provozní možnosti.

T

Příkaz Popis Nabídka
Table Vytvoří tabulku ve výkresu (varianta dialogového okna). Kreslit
-Table Vytvoří tabulku ve výkresu (varianta příkazového okna).
TableStyle Vytvoří a spravuje styly tabulek. Formát
TabulatedMesh Vytvoří tabulovaný povrch z křivky trasy a směrového vektoru. Kreslit > Síť
TargetpointLight Vytvoří světlo směřující na cíl.
TextStyle Vytvoří nebo změní styly textu a nastaví aktivní styl textu (verze dialogového okna). Formát
-TextStyle Vytvoří nebo změní styly textu a nastaví aktivní styl textu (verze příkazového okna).
ThawLayers Rozmrazí všechny hladiny. Formát > Nástroje hladiny
ToActiveLayer Změní hladiny určitých entit na aktivní hladinu. Formát > Nástroje hladiny
Tolerance Vytvoří tolerance (ukazatele základny a základní notaci kót). Kóta
Toolbars Zobrazí nebo skryje panely nástrojů (verze dialogového okna).
-Toolbars Zobrazí nebo skryje panely nástrojů (verze příkazového okna).
ToolMatrix Zobrazí Matici nástrojů.
Trace Nakreslí stopu.
Trapezoid Vytvoří 2D křivku lichoběžníku.
Trim Ořízne entity na ostří hrany definované jinými entitami. Změnit

U

Příkaz Popis Nabídka
U Vrátí zpět naposledy provedený příkaz. Upravit
UIMode Určuje, zda mají být použity plovoucí ovládací prvky uživatelského rozhraní jako na počítači Mac nebo sdružené ovládací prvky uživatelského rozhraní na pracovní ploše.
UIProfile Spravuje profily uživatelského rozhraní.
Undefine Deaktivuje zabudovaný příkaz.
Undelete Obnoví smazané entity.
UndoLayer Obnoví předchozí nastavení hladin. Formát > Nástroje hladiny
UndoN Vrátí zpět účinek příkazů.
UnisolateEntities Zobrazí entity, které byly skryty pomocí příkazů IsolateEntities nebo HideEntities.
UnisolateLayer Vrátí zpět izolaci hladiny. Formát > Nástroje hladiny
UnitSystem Nastaví formáty zobrazení souřadnic a úhlů a přesnost (varianta dialogového okna). Formát
-UnitSystem Nastaví formáty zobrazení souřadnic a úhlů a přesnost (varianta příkazového okna).
UnlockLayer Odemkne zamčené hladiny. Formát > Nástroje hladiny
UnrelateDimension Rozpustí vztah určitých kót k entitám.
UpdateBlockAttributes Aktualizuje všechny instance atributu bloku na základě vlastností určeného atributu bloku.
UserPreferences Definuje možnosti rýsování, možnosti myši a aliasy příkazů.

V

Příkaz Popis Nabídka
VerifyDimensions Ověří všechna měření souvisejících kót ve výkresu.
VerifyStandards Zkontroluje, zda výkres vyhovuje průmyslovým, podnikovým a vlastním standardům. Nástroje > Normy
VerticalDimension Vytváří svislé lineární kóty
ViewDirection Nastaví směr pohledu pro 3D pohled výkresu.
Viewport Vytváří a ovládá výřezy na kartách List.
-Viewport Vytváří a ovládá samostatná nebo vícenásobná pohledová okna nebo výřezy listů (varianta příkazového okna).
ViewportLayer Ovládá viditelnost hladin ve výřezech na listech.
Views Ukládá, obnovuje a spravuje uživatelem definované pohledy modelu a listu a přednastavené pohledy (varianta dialogového okna). Zobrazit
-Views Ukládá, obnovuje a spravuje uživatelem definované pohledy modelu a listu a přednastavené pohledy (varianta příkazového okna).
ViewSlide Zobrazí v grafické ploše soubor snímků.
ViewTiles Vytváří a ovládá samostatná nebo vícenásobná pohledová okna nebo výřezy listů (varianta dialogového okna). Zobrazit > Zobrazit vedle sebe

W

Příkaz Popis Nabídka
Weld Spojí dvě entity do jediné entity.
Windows Umožňuje uspořádat okna na sebe a vedle sebe. Okno

Z

Příkaz Popis Nabídka
Zoom Zvětší nebo zmenší viditelnou část výkresu.  Zobrazit
ZoomBack Zvětší předchozí pohled. Zobrazit > Zoom
ZoomDynamic Přiblíží výkres v reálném čase (dynamický zoom). Zobrazit > Zoom
ZoomFactor Přiblíží dle faktoru. Zobrazit > Zoom
ZoomFit Nastaví zoom dle rozměrů výkresu. Zobrazit > Zoom
ZoomIn Přiblíží výkres. Zobrazit > Zoom
ZoomOut Oddálí výkres. Zobrazit > Zoom
ZoomWindow Přiblíží oblast výkresu, určenou rámečkem. Zobrazit > Zoom
ZPlane Nastaví výšku a tloušťku nových entit výkresu.

PŘÍKAZY KÓTOVÁNÍ

Příkaz Popis Nabídka
3PointAngleDimension Vytvoří úhlovou kótu založenou na třech bodech.
4PointAngleDimension Vytvoří úhlovou kótu založenou na čtyřech bodech.
AngleDimension Vytvoří úhlovou kótu. Kóta
ArcLengthDimension Vytvoří kótu délky oblouku. Kóta
BaselineDimension Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od základny předchozí nebo zadané kóty. Kóta
CenterMark Vytvoří středovou značku nebo středové čáry kružnic a oblouků. Kóta
ContinueDimension Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od druhé vynášecí čáry předchozí nebo zadané kóty. Kóta
DiameterDimension Vytvoří kóty průměru k obloukům a kružnicím. Kóta
DimensionStyle Vytvoří a změní styly kótování (varianta dialogového okna). Formát
-DimensionStyle Vytvoří a změní styly kótování (varianta příkazového okna).
EditDimension Upraví text kóty nebo vynášecí čáry kóty.
EditDimensionText Přesune nebo otočí text kóty. Kóta > Zarovnat text
FlipArrows Změní polohu šipek kót
HorizontalDimension Vytváří vodorovné lineární kóty.
JoggedDimension Vytvoří vybočené kóty průměru k obloukům a kružnicím. Kóta
Leader Nakreslí odkazové čáry, které spojují popisy s entitami výkresu.
LinearDimension Vytvoří lineární kótu. Kóta
MoveDimensionText Přesune text kóty.
NewDimensionStyle Vytvoří nový styl kótování z určené kóty
ObliqueDimension Změní orientaci stávajících lineárních kót.
OrdinateDimension Vytvoří souřadnicové kóty bodu. Kóta
OverrideDimensionStyle Potlačí proměnné stylu kótování. Kóta
ParallelDimension Vytvoří zarovnanou lineární kótu. Kóta
RadiusDimension Vytvoří poloměrové kóty k obloukům a kružnicím. Kóta
RebuildDimension Aktualizuje kóty s aktivním stylem kótování. Kóta
RelateDimension Znovu vytvoří vztah určitých kót k entitám. Kóta
ReplaceDimensionText Změní hodnotu textu kóty.
ResetDimensionText Vrátí zpět přesun textu kóty.
RotatedDimension Vytvoří otočené lineární kóty.
RotateDimensionText Otočí text kóty.
SmartDimension Vytvoří kóty, jejichž typ je určen vybranou entitou. Kóta
SmartLeader Kreslí vodící čáry a popisy. Kóta
UnrelateDimension Rozpustí vztah určitých kót k entitám.
VerifyDimensions Ověří všechna měření souvisejících kót ve výkresu.
VerticalDimension Vytváří svislé lineární kóty.


Vyjádřete svůj názor na toto téma

SOLIDWORKS uvítá vaše názory ohledně prezentace, přesnosti a obsahu dokumentace. Pomocí níže uvedeného formuláře zašlete komentáře a doporučení k tomuto tématu přímo dokumentačnímu týmu. Dokumentační tým nebude odpovídat na otázky související s technickou podporou. Klepnutím zde získáte informace o technické podpoře.

* Povinné

 
*Email:  
Předmět:   Váš názor na témata nápovědy
Stránka:   Odkaz na příkaz: Příkazy v abecedním pořadí
*Komentář:  
*   Prohlašuji, že jsem si přečetl/a a souhlasím se zásadami ochrany osobních údajů, podle kterých bude společnost Dassault Systèmes zpracovávat moje osobní údaje

Tisk tématu

Zvolte rozsah, který se má tisknout:

x

Zjistili jsme, že používáte starší verzi prohlížeče než je Internet Explorer 7. Pro optimální zobrazení vám doporučujeme, aby jste upgradovali na Internet Explorer 7 nebo novější.

 Příště tuto zprávu nezobrazovat
x

Verze nápovědy na webu: 2021 SP05

Chcete-li vypnout webovou nápovědu v rámci SOLIDWORKS a raději používat místní nápovědu, klikněte na Nápověda > Použít SOLIDWORKS nápovědu na webu.

Problémy s uživatelským rozhraním a vyhledáváním v nápovědě na webu nahlaste zástupci místní technické podpory. Zašlete váš názor na individuální témata nápovědy prostřednictvím odkazu “Váš názor na toto téma” na každé straně.