Vous pouvez utiliser une face de modèle plane comme référence pour appliquer des déplacements imposés. Vous pouvez définir les translations dans les directions 1 et 2 de la face ainsi que dans la direction normale à la face. Pour les maillages coque, vous pouvez définir les rotations par rapport à ces directions.
Le tableau suivant propose un récapitulatif des attributs de ce type de déplacement imposé :
Attribut
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Valeur
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DDL possibles pour les volumes
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3 translations
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DDL possibles pour les coques et les poutres
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3 translations et 3 rotations
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DDL possibles pour les barres
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3 translations
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Symbole 3D
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translation
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rotation
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Entités sélectionnables
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Sommets, arêtes, faces et connexions de poutre
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Translations
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Le long de la face selon direction 1
Le long de la face selon direction 2
Normal à la face
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Rotations (pour les coques et les poutres uniquement)
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Autour de la face selon direction 1
Autour de la face selon direction 2
Autour de normal à la face
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Exemple
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Les faces inférieures des pieds d'un bureau ne peuvent se déplacer que dans leur plan (le sol).
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Vous pouvez utiliser la face 1 du modèle comme référence pour définir à zéro le mouvement des faces 2 et 3 le long de la direction 1 (Dir 1). Les deux autres directions (Dir 2 et Normale) ne doivent pas être spécifiées.
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Il est plus facile d'utiliser le type Sur une face plane et de définir à zéro la translation normale.