Un connecteur est un mécanisme qui définit la manière dont une entité (sommet, arête, face) est connectée à une autre entité ou au sol. Leur utilisation simplifie la modélisation car, dans de nombreux cas, vous pouvez simuler le comportement désiré sans devoir créer la géométrie détaillée ou définir les conditions de contact.
Les connecteurs suivants sont disponibles :
- Dans le PropertyManager Connecteurs, lorsque la punaise est active
, le logiciel groupe les connecteurs que vous créez dans un dossier distinct.
- Vous pouvez modifier les données communes pour les connecteurs du même type. Sélectionnez plusieurs connecteurs du même type, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris et sélectionnez Editer la définition. Editez les propriétés. Lorsque vous cliquez sur
, les propriétés sont appliquées dans tous les connecteurs sélectionnés.