ビュー設定を復元
|
[ビュー]ウィンドウ枠で選択したビューの設定に、キャプチャ プロパティを設定します。 |
Camera
|
カメラ位置をキャプチャします。
|
ウィンドウにフィット
|
([カメラ]を選択した場合に使用可能)。ビューポートにフィットするようにシーンを拡大します。 |
ビューポート
|
背景色など、ビューポートの背景プロパティをキャプチャします。 |
BOM記述
|
BOM 記述の上書きをキャプチャします。BOM 記述を変更するには、[BOM ツリー]の行をクリックし、F2 キーを押して、新しい名前を入力します。『[BOM]ウィンドウ枠』を参照してください。 |
Digger
|
Digger プロパティをキャプチャします。『[Digger]コマンド』を参照してください。 |
ホットスポット プロパティ
|
ホットスポット プロパティをキャプチャします。『ツールバー コマンド』を参照してください。 |
アクター
|
形状とコラボレーション アクターのプロパティをキャプチャします。 |
適用場所
|
([アクター]を選択した場合に使用可能)。キャプチャするアクターを指定します。
|
可視
|
([アクター]を選択した場合に使用可能)。アクターの表示状態をキャプチャします。 |
プロパティ
|
([アクター]を選択した場合に使用可能)。キャプチャするアクターのプロパティを指定します。- なし
- すべて
- カスタム - 次の 1 つ以上の項目を選択します。
- [位置] - 3D シーン内の位置をキャプチャします。
- [不透明度] - 透過性をキャプチャします。
- [材料] - 色、テクスチャ、鏡面反射指数、放射、環境効果の各プロパティをキャプチャします。
- [リンク] - イベント定義をキャプチャします。
- [選択済みプロパティ] - [プロパティ]ウィンドウ枠で選択されたプロパティをキャプチャします。
|