외형 패턴 PropertyManager

외형 패턴 PropertyManager를 여는 방법

작업 창에서 표현, 화면 및 데칼 탭을 선택합니다. 표현 아래에서 기타 > RealView 표현만을 클릭하고 외형 구멍 패턴을 더블 클릭하거나 그래픽 영역으로 끌어옵니다.

경계 채우기

경계 채우기 패턴으로 채울 영역을 지정합니다. 면이나 동일 평면상의 스케치, 평면 커브를 선택합니다. 스케치를 경계로 사용할 때는, 패턴 방향을 선택해 줄 필요가 있습니다.

패턴 레이아웃

경계 채우기 내에서 인스턴스의 레이아웃 패턴을 지정합니다. 패턴할 피처를 선택합니다. 패턴 인스턴스는 씨드 피처에서 동심형으로 배치됩니다.

간격 및 각도 지정 판금 절취선 유형 패턴으로 그리드를 작성합니다.
사각형 사각형 모양 패턴을 작성합니다.
또는 인스턴스 간격 요소와 요소의 중심간의 거리를 지정합니다.
지그재그 각도 패턴 방향으로 사용되는 벡터에서 시작하여 두 요소의 행 사이의 각도를 지정합니다.
루프 간격 요소와 요소의 루프 중심간의 거리를 지정합니다.
또는 패턴 방향 방향 참조를 지정합니다. 참조를 지정하지 않으면, 가장 적절한 참조가 사용됩니다 (예를 들어 선택한 부분에서 가장 긴 직선.)

씨드 유형

컷을 작성할 씨드 유형을 선택합니다. 크기와 위치 옵션을 지정합니다.

사각형
다이아몬드
다각형