Na karcie Wyglądy w Palecie znajdują się opcje omówione w tej części. Wybranie wyglądu w modelu powoduje podświetlenie wyglądu na pomarańczowo.
Drzewo wyglądów
Każdy wygląd w projekcie jest wyszczególniony w drzewie wyglądów w górnej części karty Wyglądy
.
Na liście w lewej górnej części karty wybierz opcję wyświetlania, która ma być używana.
Aby wybrać wygląd i wyświetlić jego parametry, kliknąć jego nazwę lub ikonę w drzewie wyglądów.
Można dwukrotnie kliknąć część w obszarze graficznym okienka ekranu, aby wybrać jej wygląd w drzewie Wygląd, gdzie można go edytować.
Aby zastosować wygląd do części w modelu w okienku ekranu 3D, przeciągnąć wygląd z drzewa wyglądów na część.
Po przeciągnięciu wyglądu i ustawieniu wskaźnika myszy nad częścią z wciśniętym lewym przyciskiem myszy wyświetlany jest podgląd wyglądu. Po zwolnieniu lewego przycisku myszy wygląd zostaje zastosowany.
Po kliknięciu karty Wyglądynarzędzie wyboru (na głównym pasku narzędzi) zmienia się na tryb Wygląd.
Parametry wyglądu
Po wybraniu wyglądu w drzewie wyglądów (lub wybraniu wyglądu w części w modelu) parametry określające wygląd pojawiają się na karcie Wygląd w Palecie. Wyświetlane parametry zależą od typu wybranego wyglądu (np. szkło, metal lub skóra). Różne wartości parametrów dla tego samego typu wyglądu skutkują odmianami w ramach typu (na przykład kolor srebrny zamiast złotego).
Nie można tworzyć nowych typów wyglądów, ale można edytować wartości parametrów wyglądu w celu utworzenia unikatowych odmian w obrębie każdego typu.
Parametry znajdują się na podkartach Ogólne, Tekstura i Mapowanie tekstury.