Karta Modele w palecie zawiera opcje wybierania i przekształcania modeli oraz ich części.
Drzewo modeli
Drzewo modeli znajduje się w górnej części karty Modele
w palecie. Zawiera ono nazwy modeli istniejących w scenie oraz części w obrębie każdego modelu.
-
Na liście w górnej części karty Modele wybrać zestaw modeli zawierający modele, które mają znaleźć się w scenie.
Kliknąć

obok nazwy modelu, aby uzyskać dostęp do elementów sterowania i zduplikować

model, dodać

go albo zmienić jego nazwę

.
- Zestaw modeli jest zbiorem jednego lub więcej obiektów 3D.
- Różne zestawy modeli są oddzielne, za wyjątkiem sytuacji, gdy kilka zestawów zawiera ten sam model.
- Dany zestaw modeli może być częścią niestandardowej konfiguracji, ale nie częścią konfiguracji bazowej.
- Aby wybrać model i wyświetlić jego parametry na karcie Modele, należy wykonać jedną z następujących czynności:
- Na karcie Modele w drzewie modeli zaznaczyć model.
- Kliknąć kolejno
i zaznaczyć model w scenie. Po kliknięciu karty Modele narzędzie wyboru automatycznie przełączy się w tryb Model.
Po wybraniu modelu otrzymuje on żółty obrys.
- Aby wybrać część i wyświetlić jej parametry na karcie Modele, należy wykonać jedną z następujących czynności:
- Na karcie Modele w drzewie modeli zaznaczyć część.
- Kliknąć kolejno
i zaznaczyć część w scenie.
Po wybraniu części otrzymuje ona niebieski obrys.
- Po wybraniu grupy otrzymuje ona fioletowy obrys.
Parametry obiektów
Zaznaczyć model, jego węzeł główny albo jedną lub więcej części, aby wyświetlić i zmodyfikować ich parametry. Główny węzeł jest grupą części, które można przenosić oddzielnie od reszty modelu, ruchem względem punktu obrotu.
Części posiadają pewne parametry, których nie mają całe modele, i odwrotnie. Niektóre parametry mają zastosowanie do części i modeli.
Główny węzeł w modelu ma te same parametry, co pozostałe grupy.
Parametry znajdują się na podkartach Ogólne, Transformacja, Mapowanie tekstury, Zaawansowane i Fizyka.