
Stellar Physically Correct es compatible con la operación del receptor de sombra y la capa de salida de oclusión de ambiente.
Puede:
- Simule cualquier geometría como un receptor de sombra para recibir sombras de la iluminación de la escena.
- Renderice una capa de oclusión de ambiente para aumentar el contraste en áreas como pequeñas hendiduras y esquinas.
- Utilice la oclusión de ambiente para el modo Preciso al renderizar con NVIDIA®Iray®.
