Compatibilidad del receptor de sombra con Stellar Physically Correct (2023 SP2)

Stellar Physically Correct es compatible con la operación del receptor de sombra y la capa de salida de oclusión de ambiente.

Puede:
  • Simule cualquier geometría como un receptor de sombra para recibir sombras de la iluminación de la escena.
  • Renderice una capa de oclusión de ambiente para aumentar el contraste en áreas como pequeñas hendiduras y esquinas.
    • Utilice la oclusión de ambiente para el modo Preciso al renderizar con NVIDIA®Iray®.