2.5 軸フィーチャ ウィザードでの島の終了条件

2.5 軸フィーチャの島の高さを 2 方向で定義できます。

以前のリリースでは、SOLIDWORKS CAM は島の高さを、島の面の一番上からフィーチャーの一番下までに自動的に指定していました。島の面がフィーチャーの上面と異なる高さであった場合、結果として島はフィーチャーの高さに比べて低くなっていました。フィーチャーの高さに合うように、島の高さを反対方向に増やすことはできませんでした。

2.5 軸フィーチャ: 島エンティティ(Island Entities)PropertyManager の終了条件 - 方向 2(End Condition - Direction 2)で島の高さを指定できます。Z+ 方向と Z- 方向で高さを定義できます。終了条件 - 方向 2(End Condition - Direction 2)に関連付けられる方向は、島フィーチャーの下の輪郭と反対になります。