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スターター
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スターター ワークショップでは、Composer のヘルプ、リリース ノート、最近使用されたファイル、およびサンプル モデルを開くことができます。 |
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モデル
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モデル ブラウザーでは、Composer ファイルのファイル システムを参照できます。 |
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テクスチャ
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テクスチャ ワークショップでは、3D アクター サーフェスに 2D イメージ(材料とロゴなど)を適用できます。 |
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スタイル ワークショップ
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スタイル ワークショップでは、スタイルを作成し、管理できます。スタイルは、アクターに適用できるプロパティ定義の集合です。スタイルを使用すると、一貫した外観と動作を簡単に実装できます。 |
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フィルター ワークショップ
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フィルター ワークショップでは、それぞれのプロパティに基づいて形状とコラボレーション アクターを検出できます。 |
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イメージ ライブラリ
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イメージ ライブラリに含まれる素材イメージからイメージ 2D パネルを作成できます。 |
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BOM
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BOM ワークショップでは、部品表(BOM)のリストとテーブルを管理できます。BOM とは、部品のリストであり、ほとんどの製品の設計と製造に不可欠な部分です。 |
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テクニカル イラスト
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テクニカル イラスト ワークショップでは、シーンのベクトル化イメージを作成し、パブリッシュできます。 |
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高解像度イメージ
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高解像度イメージ ワークショップでは、シーンから高解像度ラスター 画像(BMP、JPEG、TIFF、PNG)を生成できます。 |
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ビュー
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ビュー ワークショップでは、ビューを作成し、更新することができます。 |
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ビデオ
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ビデオ ワークショップでは、アニメーションの AVI(.avi)ビデオ ファイルを作成できます。 |
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簡素化
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簡易ワークショップによって、モデルのサイズが縮小され、グラフィカル パフォーマンスが改善されます。 |
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クリアランスのチェック
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クリアランス チェック ワークショップでは、静的干渉検出、クリアランス チェック、および最小距離テストを実行します。品質サービスと組立手順に対して、このワークショップを使用します。 |
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干渉検出
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インタラクティブ干渉検出ワークショップでは、アニメーション中、または選択対象を移動するときに、アクターが他のアクターと干渉しているかどうかをチェックします。 |