EditXBlockAttribute コマンドを使用すると、挿入されるブロックのブロック属性値およびプロパティを変更できます。
プロパティの変更には、画層、文字スタイルなどの設定が含まれます。
ロック画層上では、ブロック属性値を編集できません。
ブロック属性の拡張編集を適用するには:
- 次のいずれかを実行します。
- ブロック属性を持つブロックをダブルクリックします。
- EditXBlockAttribute と入力します。 次にブロック属性を持つブロック参照をグラフィック領域で選択します。
- ダイアログ ボックスの値(Value)でアイテムを選択します。
- 値を編集します。
- ブロック属性が単一行のブロック属性の場合は、新しい値(Value)を入力します。
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ブロック属性がマルチラインのブロック属性の場合は、マルチライン エディタを開く(Open Multiline Editor)
をクリックし、マルチラインブロック属性のフォーマット設定(Multiline BlockAttribute Formatting)ポップアップ ツールバーを使用してグラフィックス領域の文字を編集します。
NoteOptions コマンドで注釈に対して指定されているエディタ設定(インプレースで編集またはダイアログ ボックスで編集)は、マルチラインのブロック属性にも適用されます。
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すべてのインスタンスの属性値を変更(Change attribute value to all instances)を選択すると、図面内のブロックのすべてのインスタンスでブロック属性の値が上書きされます。 以前のブロック属性の編集がすべて置き換えられる可能性があるため、このオプションの使用には注意が必要です。
- プロパティを編集するには:
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プロパティ(Properties)で、ブロック属性の画層、線種、線の色、線幅、および印刷スタイルを変更します。
線種および線幅は、ブロック属性の文字スタイルが TrueType フォントでなく SHX フォントに基づく場合にのみ表示されます。
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文字オプション(Text options)で、ブロック属性文字の文字スタイル、位置合わせ、間隔、高さ、回転、および幅を変更します。
文字スタイルが対応するオプションをサポートしている場合は、文字を前後を逆(Backwards)に生成するか上下を逆(Upside down)に生成するか指定し、また文字が注釈(Annotative)尺度を使用するかどうか指定します。
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変更を適用(Apply changes)で、すべてのインスタンスに適用(To all instances)を選択すると、図面内のブロックのすべてのインスタンスのプロパティおよび文字設定が更新されます。
プロパティを表示/非表示(Hide/Show Properties)
をクリックすると、ダイアログ ボックスのプロパティ領域が展開または収縮されます。
- 変更を中間更新する場合は、適用(Apply)をクリックします。
- 他のブロック属性にステップ 2 ~ 5 を繰り返します。
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OK をクリックします。
エンティティ グリップを選択して新しい場所にドラッグすることによって、ブロック属性の挿入点を変更できます(ブロック属性がロックされていない場合に限ります)。