DGN アンダーレイの一部のみを表示できます。 エンティティは、作成または指定した境界でクリッピングされます。
クリッピング境界は、DGN アンダーレイごとに 1 つ作成できます。
DGN アンダーレイをクリップするには、次の手順を実行します。
-
クリップする DGN アンダーレイを指定します。
-
コンテキスト リボンで、をクリックします。
-
クリッピング境界を適用する DGN アンダーレイを指定します。
-
オプションを指定します:
- オン(On)。クリッピング境界をオンにし、DGN アンダーレイのクリッピング境界の内側部分のみを表示します。
- オフ(Off)。クリッピング境界をオフにし、DGN アンダーレイ全体を表示します。クリッピング境界は保持されるので、再度アクティブにできます。
- 削除(Delete)。クリッピング境界を除去します。
- 境界を作成(Create Boundary)。新たにクリッピング境界を作成します。DGN アンダーレイに対してクリッピング境界が既に存在する場合、古い境界を削除するかどうかを確認するメッセージが表示されます。次のオプションを指定します。
- ポリラインを選択(Select polyline)。クリッピング境界として既存のポリラインを使用します。円弧セグメントは直線化されます。
- ポリゴン(Polygonal)。点指定によって、ポリゴン形状をクリッピング境界として定義できます。
- 矩形状(Rectangular)。2 つの対角点を指定して、四角形のクリッピング境界を定義できます。
アクセスコマンド: ClipDGN
メニュー:
リボン: