ダイナミック ブロックを挿入して、図面で使用することができます(ただし、ソフトウェアで作成することはできません)。 たとえば、ダイナミック ブロックをユーザー定義図面やブロック ライブラリで使用できます。
ダイナミック ブロックの機能と拘束により、次のようなことが可能です:
- ブロック内のエンティティのサブセットを操作する(移動、ストレッチ、回転、スケール、配列、ミラー)。
- 特定の拘束に従ってブロック参照を修正する
- ブロック エンティティの修正時に、ブロック エンティティ同士の関係を維持する
- ブロック内のバリアントを選択する
- ブロック参照で構成部品を表示または非表示にする
- 定義済みの指定と値からフォームとサイズを指定する
- エンティティの寸法を特定の値と増分(値セット)に制限する
- ダイナミック ブロックの挿入時に一連の基点を循環させる
ダイナミック ブロック参照をブロック定義のデフォルト値にリセットするには、ResetBlock コマンドを使用します。