ヘッズアップ表示ツールバーを使用したエンティティの修正

  1. グラフィックス領域で、1 つまたは複数のエンティティを指定します。
    ポインタの近くにヘッズアップ表示ツールバーが表示されます。
  2. オプションを選択します:
    オプション ボタン 説明 関連項
    選択範囲にズーム(Zoom to Selection) 選択したエンティティの境界ボックスを拡大します。 選択したエンティティをズーム(Zoom to Selected Entities)
    線種 選択したエンティティの線種を設定します。 線種をロードするには、LineStyle コマンドを使用します。 線種のロードと設定(Loading and Setting LineStyles)
    線幅 選択したエンティティの線幅(LineWeight)を設定します。 アクティブな線幅の設定(Setting the Active LineWeight)
    画層マネージャー(Layer Manager) 画層マネージャー(Layer Manager)ダイアログ ボックスが表示されます。 画層を作成または修正できます。 画層の管理
    エンティティをアクティブ画層へ(Entity to Active Layer) 選択したエンティティの画層をアクティブ画層に変更します。 エンティティをアクティブ画層に変更(Changing Entities to the Active Layer)
    エンティティの画層を変更(Change Entity Layer) 選択したエンティティの画層を相手先の画層にあわせて変更します。 相手先の画層のエンティティを指定するか、画層名(Layer Name)オプションを指定して新規画層を選択(Choose New Layer)ダイアログ ボックスで画層を選択します。 画層の割り当て(Matching Layers)
    SmartDimension 選択したエンティティに応じて線形、半径、直径寸法を作成します。 このオプションでは、SmartDimension コマンドが呼び出されます。 SmartDimensions の使用
    ブロック作成(Make Block) 選択したエンティティからブロックを作成します。 このオプションでは、MakeBlock コマンドが呼び出されます。 ブロックの定義(Defining Blocks)