画層の管理
画層の新規作成、アクティブ画層の設定、および画層のプロパティや動作の指定には、Layer コマンドを使用します。
このコマンドは、画層マネージャー(Layers Manager)パレットを開きます。
画層の基本的な情報については、画層を使った図面の整理(Organizing the Drawing with Layers)を参照してください。
画層マネージャー パレットにアクセスするには:
- 次のいずれかを実行します。
- メニューで、形式(Format) > 画層ー(Layer) をクリックします。
- リボン上で、ホーム(Home) > 画層(Layer) > 画層マネージャー(Layers Manager
をクリックします。
- コマンド プロンプトで Layer と入力します。
画層の作成
新しい画層はいつでも作成できます。効率を上げるため、事前に画層を計画することをお勧めします。
レイアウト シートのすべての既存のビューポートで初期にフリーズされている画層を作成することもできます。このオプションは、モデルおよびレイアウト シートで使用できます。
新規画層を作成するには:
- 画層マネージャー(Layers Manager)パレットで、新規(New)をクリックします。
- 画層の名前(Name)を入力し、Enter キーを押します。
注記: 既存の画層と同様のプロパティを持つ新しい画層を作成する場合は、画層マネージャー(Layers Manager)でその画層を選択し、新規(New)をクリックします。替える必要のあるプロパティのみ変更します。
レイアウト シートに既存のすべてのビューポートで初期にフリーズされている画層を作成するには:
- 画層マネージャー(Layers Manager)パレットで、新規 - VP フリーズ(New - VP Freeze)をクリックします。
- 画層の名前(Name)を入力し、Enter キーを押します。
注記: 画層を一部のビューポートのみで選択的にフリーズ解除する場合や、モデルでのみ使用する場合は、既存のすべてのビューポートでフリーズした新しい画層を作成することをお勧めします。
画層の削除(Deleting Layers)
未使用の画層を削除できます。
画層を削除するには:
- 画層マネージャー(Layers Manager)パレットで、画層を選択します。
- 削除をクリックします。
ステータス(Status)が
に変わり、画層が削除対象としてマークされます。
- 他の画層に対してステップ2を繰り返します。
- OK をクリックします。
削除対象としてマークされた画層が消去されます。
注記: エンティティを含む画層、アクティブ画層、画層 0、参照図面の依存画層等は削除できません。
画層のマージ
画層を目的の画層にマージできます。
画層をマージするには:
- 画層マネージャー(Layers Manager)パレットで、マージする画層を 1 つまたは複数選択します。
注記: 画層 0、アクティブ画層、ロックされた画層、参照図面の画層をマージすることはできません。
- マージ(Merge)をクリックします。
- ダイアログ ボックスで、目的の画層を指定します。
必要に応じて、次のことができます。
- フィルタ式(Filter Expression)で、部分文字列を入力したり、ワイルドカードを使用したりして、表示される画層名の数を減らす。
- 新規画層(New Layer)で、作成する画層の名前を指定する。
- グラフィック領域内で指定(Specify in graphics area)をクリックして、目的の画層上のエンティティを指定する。
- マージされた画層を削除(Delete merged layers)を選択して、マージされた冗長画層を図面から除去する。
注記: 参照図面の画層とマージすることができませんが、非表示画層またはフリーズされた画層とマージすることは可能です。
アクティブ画層の設定
画層の 1 つはアクティブな画層である必要があります。
アクティブ画層を設定するには:
- 画層マネージャー(Layers Manager)パレットで、画層を選択します。
- アクティブ化をクリックします。
- または -
アクティブにする画層のステータス(Status)セルをダブルクリックします。
ステータス(Status)が
に変わります。
画層状態の適用
画層状態の保存、復元、管理ができます。画層状態は、現在の画層設定のスナップショットです。
画層状態を適用するには:
- 画層マネージャー(Layers Manager)パレットで、画層ステート(Layer States)をクリックします。
- 画層状態(Layer States)ダイアログ ボックスで、画層状態を保存、復元、管理します。
注記: 画層マネージャー(Layers Manager)とは別に、LayerState コマンドを使用して、画層を保存および復元することができます。
画層選択のプレビュー
画層の内容を 1 つずつ、または指定した画層のセットごとに簡単にプレビューできます。この機能を使用して、どの画層にどのエンティティがあるかを調べることができます。
画層選択をプレビューするには:
- 画層マネージャー(Layers Manager)パレットで、画層プレビュー(Layer Preview)をクリックします。
オフに設定されている画層はグラフィックス領域に表示され、画層リストでは灰色の行に表示されます。
特定の画層が画層プレビューに表示されるように事前に指定していない限り、リスト内の画層名をクリックすると、他のすべての画層は無効になります。
右クリックして選択を保持(Keep selection)を選択すると、このようにマークされた画層は引き続きプレビューに表示されます。
右クリックして選択した画層を切り分け(Isolate selected layers)を選択すると、選択したすべての画層がオンになり、他のすべての画層がオフになります。プレビュー モードは終了しません。
画層プレビューをキャンセルするには:
- 画層マネージャー(Layers Manager)パレットで、画層プレビュー(Layer Preview)を再度クリックします。
注記: 画層マネージャー(Layers Manager)とは別に、LayerPreview コマンドを使用して、指定した画層をプレビューすることができます。
画層の検索
多数の画層がある図面では、名前の一部を用いた特定画層の検索が可能です。この機能を使用すると、画層リストに表示される画層のセットを減らすこともできます(「*」と入力すると、すべての画層が表示されます)。
画層を検索するには:
次のワイルドカードを使用できます。
ワイルドカード |
意味 |
例 |
*(アスタリスク) |
任意の文字列と一致し、検索文字列内のどこでも使用できます |
2D* は、2D で始まるすべての画層名が一覧されます |
?(疑問符) |
任意の 1 文字と一致します |
?BC は、ABC、BBC、CBC などと一致します |
~(チルダ) |
このパターン以外と一致します |
~*XY* は、XY を含まないすべての画層名に一致します |
#(ポンド) |
数字と一致します |
#D は 2D、3D、4D などと一致します |
@(アットマーク) |
任意のアルファベット文字と一致します |
|
.(ピリオド) |
英数字以外の文字と一致します |
|
`(逆引用符) |
次の文字をそのまま解釈します |
`~XY は ~XY と一致します |
[] |
囲まれている文字のいずれかと一致します |
[AB]C は AC および BC と一致します |
[~] |
囲まれていない文字と一致します |
[~AB]C は XC と一致しますが、AC とは一致しません |
画層の名前変更
既存の画層名を変更できます。
画層名を変更するには:
- 画層マネージャー(Layers Manager)パレットで、名前を変更する画層の名前(Name)セルをダブルクリックします。
- 新しい名前を入力し、Enter キーを押します。
画層オプションへのアクセス
画層プロパティの設定
次のプロパティを画僧に設定することができます。線色、線種、線幅、透明性、印刷スタイルおよび説明。
線の色
新たに図面を開始すると、新しい画層には白が自動で割り当てられます。新しい画層を作成すると、その画層には選択した画層の色が適用されます。
線色を直接割り当てない限り、画層で描画するエンティティは、割り当てられた線色で表示されます(詳細については、線色の設定(Setting LineColors)を参照してください)。
画層の線色を設定するには:
- 画層マネージャー(Layers Manager)パレットで、変更する線色(LineColor)セルをダブルクリックします。
- 線色を選択するか、色を指定(Specify Color)を選択し、さらに色の設定を行います。
画層に対して線色が設定されます。色を変更すると、該当画層上にあり、画層指定(ByLayer)の指定色によりスケッチされたすべてのエンティティが、変更後の色で表示されます。画層指定(ByLayer)の指定色以外の色を用いてスケッチされた画層上のエンティティについては、変更の影響を受けません。
線種
新たに図面を開始すると、新しい画層には連続した線種が自動で割り当てられます。新しい画層を作成すると、その画層には選択した画層の線種が適用されます。
線種を直接割り当てない限り、画層で描画するエンティティは、割り当てられた線種で表示されます(詳細については、線種のロードと設定(Loading and Setting LineStyles)を参照してください)。
画層の線種を設定するには:
- 画層マネージャー(Layers Manager)パレットで、変更する線種(LineStyle)セルをダブルクリックします。
- 線種を選択するか、その他(Other)を選択し、線種(Line Style)ダイアログ ボックスで新しい線種をロードします。
画層に対して線種が設定されます。線種を変更すると、該当画層上にあり、画層指定(ByLayer)の指定線種によりスケッチされたすべてのエンティティが、変更後の線種で表示されます。画層指定(ByLayer)の指定線種以外の線種を用いてスケッチされた画層上のエンティティについては、変更の影響を受けません。
線幅
新たに図面を開始すると、新しい画層にはデフォルトの線幅が自動で割り当てられます。新しい画層を作成すると、その画層には選択した画層の線幅が適用されます。
線幅を直接割り当てない限り、画層で描画するエンティティは、割り当てられた線幅で表示されます(詳細については、アクティブな線幅の設定(Setting the Active LineWeight)を参照してください)。
画層の線幅を設定するには:
- 画層マネージャー(Layers Manager)パレットで、変更する線幅(LineWeight)セルをダブルクリックします。
- 線幅を選択します。
画層に対して線幅が設定されます。線幅を変更すると、該当画層上にあり、画層指定(ByLayer)の指定線幅によりスケッチされたすべてのエンティティが、変更後の線幅で表示されます。画層指定(ByLayer)の指定線幅以外の線幅を用いてスケッチされた画層上のエンティティについては、変更の影響を受けません。
透明性
特定の画層の透明性レベルを指定することができます。新しい図面を開始するとき、新しい画層は自動的に透明性なしになります。新しい画層を作成すると、その画層には選択した画層の透明性が適用されます。
透明性を直接割り当てない限り、画層で描画するエンティティは、割り当てられた透明性で表示されます。
画層の透明性を設定するには:
- 画層マネージャー(Layers Manager) パレットで、変更する透明性(Transparency)セルをダブルクリックします。
- 0 ~ 90% の値を指定します。0% は、透明性がないこと(不透明)を意味します。
画層に対して透明性が設定されます。透明性を変更すると、該当画層上にあり、画層指定で指定された透明性により作成されたすべてのエンティティが、指定された透明性で表示されます。該当画層上にあり、画層指定以外の透明性で作成されたエンティティは影響を受けません。
印刷スタイル
特定の画層の内容を個別の印刷スタイルで印刷するかどうかを指定することができます。新しい画層を作成すると、その画層には選択した画層の印刷スタイルが適用されます。
印刷スタイルを直接割り当てない限り、画層で描画するエンティティは、割り当てられた印刷スタイルで表示されます。
画層の印刷スタイルを設定するには:
印刷スタイルは、図面が色依存の印刷スタイル(.ctbファイル)ではなく、名前付き印刷スタイル(.stbファイル)を使用している場合のみ有効です。名前付き印刷スタイルの設定は、ツール(Tools) > オプション(Options) > システム オプション(System Options) > 印刷(Printing) > デフォルト設定(Default settings) > デフォルト タイプ(Default type)により行えます。
- 画層マネージャー(Layers Manager)パレットで、変更する印刷スタイル(PrintStyle)セルをダブルクリックします。
- 印刷スタイルを選択するか、あるいはその他(Other)を選択し、印刷スタイル(Print Styles)ダイアログ ボックスで新しい印刷スタイルをロードします。
説明:
必要に応じて、各画層の説明を追加することができます。
画層の説明を追加するには:
- 画層マネージャー(Layers Manager)パレットで、説明を追加する説明(Description)セルをダブルクリックします。
- 説明を入力し、Enter キーを押します。
画層プロパティ テーブル内の列表示の制御
画層プロパティ テーブルに表示する列の指定、列順序の変更、および列サイズの変更を実行できます。
画層プロパティ テーブルのヘッダー行を右クリックすると、次のオプションを含むコンテキスト メニューが表示されます。
オプション |
説明: |
Customize |
画層列のカスタマイズ(Customize Layer Columns)ダイアログ ボックスが表示されます。以下を実行できます。
|
すべての列を最大化 |
すべての列の幅を、列ヘッダーとセルの内容に合うように変更します |
列を最大化 |
指定した列の幅を、列ヘッダーとセルの内容に合うように変更します |
すべての列を最適化 |
すべての列の幅を、セルの内容に合うように変更します |
列を最適化 |
指定した列の幅を、セルの内容に合うように変更します |
保存時に戻す(T) |
すべての列をデフォルト サイズで表示します |
列を表示/非表示にするには:
- 画層マネージャー(Layers Manager)パレットで、プロパティ テーブル ヘッダーを右クリックし、カスタマイズ(Customize)を指定します。
- 画層列のカスタマイズ(Layer Columns Customization)ダイアログ ボックスで、列の表示を有効にします。
注記: 選択内容をキャンセルするにはすべてクリア(Clear All)をクリックします。すべての列を選択するにはすべて選択(Select All)をクリックします。
- OK をクリックします。
列の順序を変更するには:
- 画層マネージャー(Layers Manager)パレットで、プロパティ テーブル ヘッダーを右クリックし、カスタマイズ(Customize)を指定します。
- 画層列のカスタマイズ(Layer Columns Customization)ダイアログ ボックスで、次のボタンを使用して列の順序を設定します。
- 上に移動(Move Up)。選択した列を列リスト内で上に移動します。
- 下に移動(Move Down)。選択した列を列リスト内で下に移動します。
画層の動作制御
画層の表示と非表示、フリーズとフリーズ解除、ロックとロック解除を行うことができます。画層を印刷やプロットの対象とするか否かは、指定することが可能です。
さらに、画層がレイアウト シートの新しいビューポートでフリーズされているか、フリーズ解除されているかを事前に定義できます。
画層の表示と非表示
画層を表示すると、そこに属するエンティティも表示されます。非表示画層のエンティティは表示されません。
画層の表示/非表示を行うには:
画層のフリーズとフリーズ解除
画層の表示と編集可否は、フリーズおよびフリーズ解除により制御できます。
画層をフリーズすると、そこに属するエンティティが保護され、非表示になります。オフ状態にある画層上のエンティティとは異なり、フリーズされた画層上のエンティティは図面再構築の際に無視されます。フリーズの解除された画層上のエンティティは、保護が解除されると共に表示が行われます。
アクティブ画層はフリーズできません。
画層のフリーズ/フリーズ解除を行うには:
画層のロックとロック解除
画層をロックすると、その画層上のエンティティを編集できなくなります。ロック解除された画層上のエンティティは編集可能です。
アクティブ画層をロックすると、その画層上ではエンティティの作成のみが行え、修正は行えなくなります。
画層のロック/ロック解除を行うには:
印刷画層
画層を印刷やプロットの対象とするか否かは、指定することが可能です。画層を印刷対象から外しても、その画層上のエンティティの表示状態は変わりません。
非表示またはフリーズ状態にある画層は、印刷(Print)設定に関わらず、印刷されません。
画層の印刷可否を指定するには:
レイアウ トシート上の新しいビューポートで画層をフリーズする
レイアウト シート上の新しいビューポートで、画層がフリーズされているか、フリーズ解除されているかを事前定義できます。
すべての新しいビューポートで特定の画層をフリーズすると、レイアウト シート上の新規作成されたビューポートでのエンティティの表示が制限されますが、既存のビューポートの画層の動作とプロパティには影響しません。後で画層を表示する必要があるビューポートを作成する場合、ビューポートの現在の設定を変更できます。
新しいビューポートで画層をフリーズするかどうかを指定するには:
レイアウト シートのビューポートに対する画層プロパティのオーバーライド指定
レイアウト シートのビューポートでは、さらに特定の画層設定を使用することができます。
これらの設定は、レイアウト シート自体にも指定できます。このシート自体も、レイアウト モードのビューポートと見なされます。
特定のビューポートで変更を行うと、モデル内の画層の設定が上書きされます。
レイアウト シートでは、アクティブなビューポートの画層マネージャー(Layers Manager)に次の追加列が表示されます。
- アクティブなビューポート(Active Viewport): 選択した画層を、アクティブなレイアウト ビューポートでのみフリーズします。記号
はフリーズを意味します。記号
はフリーズ解除を意味します。
- VP 色(VP Color): 指定した線色が、アクティブなビューポートで、選択した画層のエンティティに対して使用されます。
- VP 線種(VP LineStyle): 指定した線種が、アクティブなビューポートで、選択した画層のエンティティに対して使用されます。
- VP 線幅(VP LineWeight): 指定した線幅が、アクティブなビューポートで、選択した画層のエンティティに対して使用されます。
- VP 透明性(VP Transparency): 指定した透明性のレベルが、アクティブなビューポートで、選択した画層のエンティティに対して使用されます。
- VP 印刷スタイル(VP PrintStyle): 指定した印刷スタイルが、アクティブなビューポートで、選択した画層のエンティティに対して使用されます。
注記: ビューポートの設定がモデルでの画層のデフォルト設定と異なる場合、対応するセルが画層リストでハイライトされます。
グループ フィルタとプロパティ フィルタの適用
指定した画層を含むフィルタを作成することが可能です。この方法を用いて画層をグループ化することで、グループのフィルタが構築できます。
次の画層グループ フィルタが事前定義されています:
新しい画層グループの場合、画層リストから画層をグループ名にドラッグして追加します。
プロパティ フィルタを作成することによって、画層リストを、指定したプロパティおよび設定を持つ画層に絞り込むこともできます。たとえば、画層リストを、フリーズされている画層またはロックされている画層に制限することができます。
画層のグループ フィルタを作成し、それらに画層を割り当てるには:
- 画層マネージャー(Layers Manager)パレットで、画層フィルタ(Layer Filters)パネルを展開します。
- 画層フィルタ編集(Edit Layer Filters)セクションのツリー表示において、新しいフィルタを作成するノードをクリックします。
- 新規グループ フィルタ(New Group Filter)を右クリックします。
新しいフィルタがツリー表示に追加されます。フィルタはツリー表示で選択したアイテムの下位レベルに追加されます。これにより、階層構造を持つ画層フィルタを作成することが可能となります。
- 新しいフィルタをダブルクリックし、名前を入力します。
- 1つ以上の画層を画層リストで選択し、それらをフィルタ ツリー表示内の作成したフィルタ名の上にドラッグします。
画層のプロパティ フィルタを作成し、それらに画層を割り当てるには:
- 画層マネージャー(Layers Manager)パレットで、画層フィルタ(Layer Filters)パネルを展開します。
- 画層フィルタ編集(Edit Layer Filters)セクションのツリー表示において、新しいフィルタを作成するノードをクリックします。
- 新規プロパティ フィルタ(New Properties Filter)を右クリックします。
新しいフィルタがツリー表示に追加されます。フィルタはツリー表示で選択したアイテムの下位レベルに追加されます。これにより、階層構造を持つ画層フィルタを作成することが可能となります。
- 新しいフィルタ名をクリックして、画層プロパティ フィルタ(Layer Properties Filter)ダイアログ ボックスを開きます。
- ダイアログ ボックスのプロパティ(Properties)領域で、フィルタを定義するプロパティを設定します。
- 必要に応じて、行追加(Add row)をクリックして行を追加し、別のプロパティ セットを設定します。
行削除(Delete row)をクリックすると、プロパティ条件の行が削除されます。
- 1つ以上の画層を画層リストで選択し、それらをフィルタ ツリー表示内の作成したフィルタ名の上にドラッグします。
フィルタを削除するには:
- 画層マネージャー(Layers Manager)パレットで、フィルタ編集(Edit Filters)をクリックします。
- 削除するフィルタを選択し、削除(Delete)をクリックします。
- 閉じる(Close)をクリックします。
フィルタの条件と一致する画層を表示するには:
参照画層プロパティをリセットするには:
- 画層マネージャー(Layers Manager)パレットで、画層フィルタ(Layer Filters)パネルを展開します。
- 画層フィルタ編集(Edit Layer Filters)セクションのツリー ビューで、参照(Reference)を展開します。
- プロパティをリセットする参照図面ノードを右クリックし、参照画層のプロパティをリセット(Reset Reference Layer Properties)をクリックします。
メニューには、値を復元できるすべてのプロパティが表示されます。
- すべてリセット(Reset All)オプションを選択します。
- または -
値をリセットするプロパティを選択します。
フィルタ(Filters)のコンテキスト メニュー
フィルタ(Filters)ツリー ビューでノードを右クリックすると、コンテキスト メニューが表示されます。このメニューには、すべて(All)フィルタや全使用画層(All Used Layers)フィルタなど、選択したフィルタに適用できるコマンドが含まれています。
Visibility
選択したフィルタの画層の表示状態をコントロールします。
ロック
選択したフィルタの画層のロック状態をコントロールします。
参照画層のプロパティをリセット
指定した参照図面から画層のプロパティを復元します。すべてのプロパティを復元することも、1 つのプロパティのみを復元することもできます。参照(Reference)画層グループ フィルタの参照図面名を右クリックすると、表示(Show)、フリーズ(Frozen)、ロック(Lock)などのすべての画層プロパティを含んだメニューが表示されます。
新規プロパティ フィルタ(New Properties Filter)
画層フィルタ プロパティ(Layer Filter Properties)ダイアログ ボックスが表示されます。線色、線種、線幅、印刷スタイルなど、一連の画層プロパティを指定することで、新しい画層プロパティ フィルタを作成できます。
新規グループ フィルタ
指定した名前で新しい画層グループ フィルタを作成します。画層をグループに追加するには、画層リストから新しい画層グループに画層をドラッグします。
注記: ツリー ビューで画層フィルタを選択すると、画層のリストが表示されます。
グループ フィルタに変換(Convert to Group Filter)
選択した画層プロパティ フィルタに基づいて画層グループ フィルタを作成します。
フィルタを削除
選択した画層プロパティ フィルタを削除します。事前定義フィルタは削除できません。
フィルタを名前変更
選択した画層プロパティ フィルタの名前を変更します。
プロパティ
画層プロパティ フィルタ(Layer Properties Filter)ダイアログ ボックスが表示されます。指定した画層プロパティ フィルタの設定を変更できます。
画層を指定
指定したグループ フィルタに対して、画層を追加または置換できます。
- 追加(Add)。グラフィックス領域で選択したエンティティから、指定したグループ フィルタに画層を追加します。
- 置き換え(Replace)。選択した画層グループ フィルタの画層を、図面で選択したオブジェクトの画層に置き換えます。
表示オプションの設定(Setting Display Options)
表示オプションを追加設定することができます。
- フィルタ反転(Reverse Filter): 選択したフィルタ名の逆の条件に一致する画層をすべて表示します。
-
"使用中" ステータスを表示(Display "in use" status): ステータス(Status)リスト内にあるすべての未使用画層を白い画層アイコンでマークします。アイコンが
から
に変わります。多くの画層を含む大規模な図面では、このオプションを選択すると、画層マネージャー(Layers Manager)のパフォーマンスを向上させることができます。
- 現在のフィルタを画層ツールバーに適用(Apply current filter to Layers toolbar): 画層ツールバーの画層リストで、画層マネージャー(Layers Manager)のアクティブなフィルタを反映します。
コマンド: Layer
メニュー: 形式(Format) > 画層ー(Layer)
リボン: ホーム(Home) > 画層(Layers) > 画層マネージャー(Layers Manager)