
Il comando Converti mesh in standard può essere utilizzato per convertire le facce BREP mesh con geometria riconosciuta in facce BREP standard.
Questa funzionalità funziona per i corpi mesh BREP o ibridi con geometria riconosciuta. La funzionalità opera meglio in mesh con geometria planare, cilindrica, conica e sferica ben definita che non presentano rumore significativo.
Vantaggi: La geometria BREP standard è più completa dal punto di vista funzionale rispetto alla mesh o alla geometria ibrida.
Per convertire il BREP mesh con facce riconosciute in BREP standard:
- Aprire un modello con corpi mesh BREP o mesh ibridi con facce segmentate e riconosciute.
Questo modello con mesh è stato segmentato in facce cilindriche, sferiche e planari.

- Scegliere una delle seguenti opzioni:
- Fare clic con il pulsante destro del mouse su un corpo e selezionare Converti mesh in standard
.
- Fare clic su
.
- Fare clic su Converti mesh in Standard
(CommandManager Modellazione mesh).
-
Nel PropertyManager, in Seleziona corpo, selezionare i corpi per convertire le facce BREP della mesh segmentate e riconosciute in facce BREP standard.
I colori indicano le facce riconosciute o non riconosciute. È possibile specificare i colori di Faccia mesh riconosciuta e Faccia mesh non riconosciuta in .
Questo intero modello è riconosciuto come una funzione
Converti mesh in standard, mostrata come una
Faccia mesh riconosciuta verde, come indicato nella legenda nell'angolo inferiore destro dell'area grafica.

- Fare clic su
per convertire le facce BREP della mesh segmentate riconosciute in facce BREP standard.
Le facce BREP standard convertite vengono visualizzate nell'albero di disegno FeatureManager® con il nome e l'icona Converti in BREP standard
.