Conversione BREP mesh in BREP standard

Il comando Converti mesh in standard può essere utilizzato per convertire le facce BREP mesh con geometria riconosciuta in facce BREP standard.

Questa funzionalità funziona per i corpi mesh BREP o ibridi con geometria riconosciuta. La funzionalità opera meglio in mesh con geometria planare, cilindrica, conica e sferica ben definita che non presentano rumore significativo.

Vantaggi: La geometria BREP standard è più completa dal punto di vista funzionale rispetto alla mesh o alla geometria ibrida.

Per convertire il BREP mesh con facce riconosciute in BREP standard:

  1. Aprire un modello con corpi mesh BREP o mesh ibridi con facce segmentate e riconosciute.
    Questo modello con mesh è stato segmentato in facce cilindriche, sferiche e planari.

  2. Scegliere una delle seguenti opzioni:
    • Fare clic con il pulsante destro del mouse su un corpo e selezionare Converti mesh in standard .
    • Fare clic su Inserisci > Mesh > Converti mesh in standard .
    • Fare clic su Converti mesh in Standard (CommandManager Modellazione mesh).
  3. Nel PropertyManager, in Seleziona corpo, selezionare i corpi per convertire le facce BREP della mesh segmentate e riconosciute in facce BREP standard.

    I colori indicano le facce riconosciute o non riconosciute. È possibile specificare i colori di Faccia mesh riconosciuta e Faccia mesh non riconosciuta in Strumenti > Opzioni > Opzioni del sistema > Colori > Impostazioni schema di colore .

    Questo intero modello è riconosciuto come una funzione Converti mesh in standard, mostrata come una Faccia mesh riconosciuta verde, come indicato nella legenda nell'angolo inferiore destro dell'area grafica.

  4. Fare clic su per convertire le facce BREP della mesh segmentate riconosciute in facce BREP standard.

    Le facce BREP standard convertite vengono visualizzate nell'albero di disegno FeatureManager® con il nome e l'icona Converti in BREP standard .