Wenn Licht an einer Oberfläche gebrochen oder davon reflektiert wird, werden die abgelenkten Strahlen zusammen fokussiert, sodass ein helles Muster entsteht, das als Kaustik bezeichnet wird.
Kaustik mit Lichtbrechungen |
Kaustik mit Lichtreflexionen |
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Das Licht wird im Weinglas gebrochen. |
Das Licht wird vom goldenen Ring reflektiert. |
Neben der Kaustik mit Lichtbrechungen und Lichtreflexionen werden zwei weitere Kaustiktypen unterschieden:
Indirekte Kaustiken
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Kaustiken, die durch indirekte Beleuchtung verursacht werden (Szenenbeleuchtung).
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Indirekte lichtbrechende Kaustik befindet sich immer in aktiviert SOLIDWORKS.
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Indirekte lichtreflektierende Kaustik befindet sich immer in deaktiviert SOLIDWORKS.
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Direkte Kaustik
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Kaustiken, die durch direkte Beleuchtung, wie Scheinwerfer oder Punktlicht erzeugt werden.
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Gerichtetes Licht wirkt sich nicht auf direkte oder indirekte Kaustiken aus.
Direkte Kaustiken sind nur dann sichtbar, wenn sie von einem Boden-Erscheinungsbild oder einer realen Geometrie reflektiert werden. Um direkte Kaustiken zu aktivieren, klicken Sie auf und verwenden den PropertyManager. Direkt Kaustiken sind nur im End-Rendering sichtbar.