Aby zdefiniować płaszczyzny odniesienia, należy wybrać geometrię i zastosować powiązania do geometrii.
Aby wyświetlić menedżer właściwości PropertyManager, należy:
Kliknąć Płaszczyzna (pasek narzędzi Geometria odniesienia).
Wiadomość
Postępować zgodnie z komunikatami, aby utworzyć płaszczyznę i zobaczyć stan płaszczyzny. Kolor okna Komunikat, kolor płaszczyzny i komunikaty menedżera właściwości PropertyManager pomagają w dokonaniu wyborów. Aby utworzyć płaszczyznę, stan płaszczyzny musi być Całkowicie zdefiniowany.
Pierwsze odniesienie |
|
Wybrać pierwsze odniesienie, aby zdefiniować płaszczyznę. W oparciu o wybór, pojawią się inne typy powiązań. |
Wspólne |
|
Tworzy płaszczyznę, która przechodzi przez wybrane odniesienie. |
Równoległy |
|
Tworzy płaszczyznę równoległą do wybranej płaszczyzny. Na przykład: wybierzmy ścianę jako jedno odniesienie i punkt jako inne odniesienie. Oprogramowanie utworzy płaszczyznę, która jest równoległa do ściany i wspólna z punktem. |
Prostopadły |
|
Tworzy płaszczyznę prostopadłą do wybranej płaszczyzny. Na przykład: wybierzmy krawędź lub krzywą jako jedno odniesienie i punkt lub wierzchołek jako inne odniesienie. Zostanie utworzona płaszczyzna prostopadła do krzywej, przechodząca przez punkt. Ustal początek układu współrzędnych na krzywej - umieszcza początek układu współrzędnych płaszczyzny na krzywej. Gdy opcja ta nie jest zaznaczona, początek układu współrzędnych jest umieszczany na wierzchołku lub punkcie. |
Rzutuj |
|
Rzutuje pojedynczy element, taki jak punkt, wierzchołek, początek układu współrzędnych lub układ współrzędnych na powierzchnię nieplanarną. |
Równoległa do ekranu |
|
Tworzy w wybranym wierzchołku płaszczyznę równoległą do bieżącej orientacji widoku. |
Styczne |
|
Tworzy płaszczyznę styczną do ścian cylindrycznych, stożkowych, niecylindrycznych i nieplanarnych. |
Pod kątem |
|
Tworzy płaszczyznę przechodzącą przez krawędź, oś lub linię szkicu, pod kątem do ściany cylindrycznej lub płaszczyzny. Można określić Liczbę płaszczyzn do utworzenia. |
Odległość odsunięcia |
|
Tworzy płaszczyznę równoległą do płaszczyzny lub ściany, odsuniętą o określoną odległość. Można określić Liczbę płaszczyzn do utworzenia. |
Odwróć normalną |
|
Odwraca wektor normalny płaszczyzny. |
Symetrycznie od płaszczyzny |
|
Tworzy płaszczyznę symetrycznie pomiędzy ścianami planarnymi, płaszczyznami odniesienia i płaszczyznami szkicu trójwymiarowego. Wybrać Symetrycznie od płaszczyzny dla obydwu odniesień. |
Drugie odniesienie i Trzecie odniesienie
Części te zawierają te same opcje co Pierwsze odniesienie, w zależności od dokonanych wyborów i geometrii modelu. Odniesienia te należy ustawić zgodnie z potrzebami, aby utworzyć żądaną płaszczyznę.