円形スケッチ パターン PropertyManager
パターンを定義するために、スケッチエンティティ、またはモデルエッジを使用し円形パターン コピー(circular sketch patterns)を平面、またはモデル上に作成します。
パラメータ
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反対方向
(Reverse direction)
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パターンの中心を選択します:

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スケッチ原点のパターン中心
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パターン中心をX と Y 軸に沿って設定
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間隔
(Spacing) :パターンに含まれる合計の角度を設定
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等間隔(Equal spacing):パターンインスタンスを互いに等距離に設定します。
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半径追加(Dimension radius):円形パターンの半径を表示します。
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角度間隔寸法追加(Dimension angular spacing):パターン インスタンス間の寸法を表示します。
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インスタンス数
(Number of Instances):パターンインスタンスの数を設定
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インスタンス数表示(Display instance count):パターンにおけるインスタンス数を表示します。
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半径
: パターンの半径の設定
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円弧角度
(Arc Angle):選択したエンティティの中心から、パターンの中心まで、または頂点までの測定された角度を設定します。

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円弧角度(Arc Angle)の値をデフォルトに設定
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円弧角度(Arc Angle)の値を20o増加
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パターン化するエンティティ
パターン化するエンティティ
(Entities to Pattern) のためにグラフィックス領域でスケッチエンティティを選択してください。
スキップするインスタンス(Instances to Skip)
スキップするインスタンス(Instances to Skip) をクリックし、ポインタ
で、パターンに含ませたくないインスタンスをグラフィックス領域で選択します。