Shaders SOLIDWORKS Visualize では、ほとんどの外観タイプに光を追加するレンダリング技術が使用されます。 これにより、物理的にベースの外観の写実的な原理に違反することなく、ファーストクラスの商業的な外観を簡単に生成できます。 以前のバージョンでも、SOLIDWORKS Visualize の外観で高レベルの写実的なイメージが実現されていましたが、十分な明るさと彩度を生成するために、過剰な光とカメラ フィルターを調整する必要がありました。 親トピックSOLIDWORKS Visualize カット平面のキャップ付け SOLIDWORKS Visualize での GLTF および GLB エクスポータの Draco 圧縮 SOLIDWORKS コンフィギュレーションのサポート トゥーン シェイディング 変位マッピング SOLIDWORKS Visualize のユーザー インターフェースの機能強化 レンダリング レイヤー ビューポート設定(Viewport Settings)ダイアログ ボックス