삽입점 설정하기

블럭을 작성할 때, 삽입점을 지정하는 옵션이 있습니다.

블럭을 문서에 삽입할 때, 삽입점은:
  • 블럭을 끌 수 있는 핸들을 추가합니다.
  • 회전점 및 크기 조절점 역할을 합니다.
  • 핸들과 스케치 요소 사이에 구속조건을 부가할 수 있도록 해줍니다.

삽입점 지정하기

  1. 스케치를 작성합니다.
  2. 블럭 만들기 Tool_Make_Block_Block.gif(블럭 도구모음) 또는 도구 > 블럭 > 만들기을(를) 클릭합니다.
  3. 삽입점을(를) 클릭하여 삽입점 핸들block_Base_Point.gif을 표시하고, 스케치 요소에 붙은 핸들을 끌어 원하는 위치에 놓습니다.
    block_insertion_point01.gif block_insertion_point02.gif
    스케치 스냅으로, 삽입점 핸들을 보조 스케치 요소에 붙일 수 있습니다.