스케치 복잡도 여러 경우, 처음부터 복잡한 프로파일로 돌출 피처를 만들거나 간단한 프로파일로 돌출 피처를 만들고 일부 피처를 추가하여 같은 결과를 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 돌출의 모서리선을 필렛할 경우 처음부터 필렛을 포함하는 복잡한 스케치를 그리거나(A) 간단한 스케치를 그리고 필렛은 나중에 별도의 피처로 추가할 수 있습니다(B). A 복잡한 스케치 돌출 B 간단한 스케치 돌출 필렛 피처 추가 다음의 설계 의도를 고려합니다.복잡한 스케치는 재생성 속도가 빠릅니다. 필렛 스케치는 필렛 피처보다 재계산 속도가 훨씬 빠르지만 복잡한 스케치를 만들고 편집하는 작업은 간단한 스케치보다 더 까다롭습니다. 간단한 스케치는 더 유연하며 관리가 쉽습니다. 필요한 경우 개별 피처를 기능 억제하거나 순서를 조정할 수 있습니다. 상위 주제스케치