스케치 새 파트 문서를 열고, 먼저 스케치를 작성합니다. 이 스케치는 3D 모델 작성을 위한 기초가 됩니다. 스케치는 기준면 (정면, 윗면, 우측면), 또는 작성한 평면에 작성 할 수 있습니다. 스케치 시작:스케치 요소 도구(선, 원 등) 스케치 도구 기준면 피처 도구 모음에서 돌출 보스/베이스 또는 회전 보스/베이스 을(를) 클릭합니다. 평평한 곡면이나 곡면에 자유곡선, 솔리드의 면 위에도 스케치를 작성 할 수 있습니다. 목차 스케치 요소 또는 스케치 도구로 스케치 평면으로 스케치 돌출 또는 회전 보스/베이스로 스케치 파트 면에 스케치 파트에 새 피처를 생성하려면 피처를 생성할 파트 면에 스케치를 시작합니다. 탄젠시 방향 제어 특정 곡선 스케치 요소의 탄젠시 방향을 뒤집을 수 있습니다. 여기에는 원호와 자유 곡선이 포함됩니다. 끝점 탄젠트 뒤집기 선에 연결된 접원호의 끝점을 뒤집을 수 있습니다. 원호의 반지름은 바뀌지 않습니다. 기존 스케치로 새 스케치 작성 기존 스케치 편집 스케치 시작 위치 스케치 평면 PropertyManager 스케치가 작성되는 평면이나 면을 변경할 수 있습니다. 스케치 평면 참조 스케치에서 생긴 자손 피처를 가진 모체 피처를 삭제할 때, 스케치 평면 참조를 댕글링으로 가지는 자손 피처를 보존하는 옵션이 있습니다. 스케치 평면을 정의 편집하고 삭제하여 스케치 평면 참조를 댕글링으로 만듭니다. 상위 주제스케치 도면에 2D 스케치 스케치 복잡도 돌출 회전 PropertyManager 스케치 옵션 스케치 형상 상태 3D 스케치 도구 스케치 시작 위치