- 스케치 잉크 도구 모음
호환되는 터치 지원 장치에서 펜과 터치를 사용하여 자유형 스케치 스트로크를 작성하고 스케치 지오메트리로 변환할 수 있습니다. 이 도구 모음은 터치 지원 장치에서 사용할 수 있습니다.
- 터치 도구
터치 지원 장치에서 터치
도구를 사용하면 손가락을 사용하여 화면에서 스케치할 수 있습니다.
- 스케치 필렛
스케치 필렛 도구는 두 스케치 요소가 교차하는 코너를 탄젠트 호를 그리며 잘라줍니다. 이 도구는 2D 스케치와 3D 스케치 모두에서 사용할 수 있습니다. 피처 도구 모음에서 사용할 수 있는 필렛 도구는 파트에 있는 모서리들을 필렛할 때 사용합니다.
- 스케치 모따기
스케치 모따기 도구는 2D와 3D 스케치에서 인접 스케치 요소에 모따기를 적용합니다. 이 도구는 2D 스케치와 3D 스케치 모두에서 사용할 수 있습니다. 피처 도구 모음에서 사용할 수 있는 모따기 도구는 파트에 있는 모서리들을 모따기 할 때 사용합니다.
- 요소 오프셋
스케치 요소, 모델 모서리선, 모델 면을 지정한 거리로 오프셋합니다. 예를 들어, 자유곡선, 원호, 루프 등과 같은 스케치 요소를 오프셋 할 수 있습니다.
- 요소 변환
모서리선, 루프, 면, 곡선, 외부 스케치 윤곽선, 모서리선 세트, 스케치 곡선 세트 등을 스케치 평면에 투영하여 하나 이상의 스케치 곡선을 만듭니다.
- 실루엣 요소
어셈블리의 파트 또는 부품에 있는 바디의 아웃라인을 평행한 스케치 평면에 투영하여 여러 개의 스케치 요소를 생성할 수 있습니다.
- 교선
- 면 곡선
면이나 곡면에서 동등 변수 곡선(UV)을 추출할 수 있습니다. 이 기능의 활용으로는 불러온 곡면의 곡선을 추출한 다음 면 곡선을 사용하여 세부 처리를 하는 경우를 들 수 있습니다.
- 요소 잘라내기
잘라내거나 연장할 요소에 맞게 잘라내기 유형을 선택합니다. 모든 잘라내기 유형을 2D 스케치와 3D 평면 위의 2D 스케치로 사용할 수 있습니다.
- 요소 늘리기
선이나 중심선과 같은 스케치 요소의 길이를 연장할 수 있습니다. 요소 연장을 사용하여 다른 스케치 요소와 만나게 스케치 요소를 연장합니다.
- 요소 분할
스케치 요소를 분할하여 두 개의 스케치 요소를 만들 수 있습니다. 분할점을 삭제하여 두 개의 요소를 하나의 요소로 결합할 수 있습니다. 원, 타원, 닫힌 자유곡선을 분할하기 위해 두 개의 분할점을 사용합니다.
- 스케치 선 조그
파트, 어셈블리, 도면 문서의 2D 또는 3D 스케치에서 조그 선을 그릴 수 있습니다. 조그 선은 자동으로 원래 선에 직각과 평행 조건으로 구속됩니다.
- 경로 생성
경로 생성 도구는 기계 설계 레이아웃 스케치를 작성하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 캠이 회전할 때 캠과 팔로어가 이동하는 인접 조건에 있는 캠 프로파일을 작성 할 수 있습니다. 경로를 사용하여 스케치 요소 체인과 다른 스케치 요소 사이에 인접 조건을 부가할 수 있습니다.
- 보조선
스케치 또는 도면에 스케치한 요소를 참조 형상(보조선)으로 변환합니다. 참조 형상은 최종적으로 파트에 합쳐지는 스케치 요소 및 형상 생성에 보조 요소로만 사용됩니다. 참조 형상은 스케치가 피처 생성에 사용될 경우 무시됩니다. 참조 형상은 중심선과 같은 선 유형을 사용합니다.
- 요소 대칭 복사
요소 대칭 복사
을(를) 선택하여 평면의 기존 2D 스케치 요소를 대칭 복사한 다음, 대칭 기준 요소를 선택합니다. 대칭 기준 요소를 먼저 선택하고 대칭 복사할 요소를 스케치하려면 동적 대칭 복사
을(를) 선택합니다.
- 스케치 요소 동적 대칭 복사
동적 대칭 복사 도구를 선택하여 먼저 대칭 기준 요소를 선택하고 대칭 복사할 요소를 스케치합니다.
- 요소의 이동, 복사, 회전, 축척, 늘이기
이동, 복사, 회전, 축척, 늘이기 PropertyManager로 스케치와 도면에서 요소를 이동, 복사, 대치, 회전, 축척하거나 늘입니다.
- 그리드/원점 정렬 PropertManager
기본적으로 블럭의 원점은 스케치 요소의 방향에 맞춰집니다. 원하는 방향이 아닌 경우 그리드/원점 정렬을 사용하여 스케치나 블록의 좌표계 방향을 조정합니다.
- 스케치 수정 대화 상자
스케치 수정 도구를 사용하여 스케치 전체를 이동, 회전, 크기를 조절할 수 있습니다. 개별 스케치 요소를 이동, 회전, 크기 조절, 복사하려면 이동, 회전, 크기 조절 또는 복사 요소 도구를 사용합니다.
- 스케치 요소 대치
요소 대치 명령을 사용하여 스케치 요소를 다른 요소와 대치할 수 있습니다. 그러면 다운스트림 참조가 분리되지 않습니다(다운스트림 참조가 메이트와 같이 동일한 유형의 형상을 필요로 하지 않는 경우). 예를 들어 선을 자유곡선으로 대치할 경우 자유곡선으로 생성되는 면을 참조하는 다운스트림 피처가 성공적으로 재생성됩니다.
- 스케치 고치기
스케치 고치기 도구는 스케치 오류를 찾아내고 수정합니다.
- 스케치 공유
같은 스케치를 다른 피처 작성에 다시 사용할 수 있습니다.
- 스케치 종료
열린 프로파일이 있는 스케치를 기존 모델 모서리선을 사용하여 닫습니다.
- 스케치 그림
- 스케치 패턴
패턴하고자 하는 스케치 요소로부터나 모델 모서리를 사용해서 선형이나 원형 스케치 패턴을 작성합니다.