“布景”选项卡

调色板的布景选项卡允许您应用和管理提供环境光源的 HDR 图像。

您可以管理布景 选项卡中的如下实体:
  • SOLIDWORKS Visualize ProfessionalSOLIDWORKS Visualize Standard
    • 环境
    • 背板
    • 如果安装该软件,则会有其他 Light Studio HDR。
  • SOLIDWORKS Visualize Professional
    • 照明
    • 阳光环境

布景树

加载到项目中的 HDR 环境图像将列为布景选项卡上布景树顶端的环境。 列示背板光源在加载的环境图像下方。

在选项卡左上角的列表中,选择要使用的显示选项。

  • 要选择环境或背板图像并显示其参数,请单击布景树中的缩略图。
  • 要加载背板图像,请单击 > 新建背板。在 SOLIDWORKS Visualize\Plates 中,导航到背板,将其选定,然后单击打开
  • 要切换至项目中不同的环境或背板图像,双击布景树中的缩略图。

    或者,从布景树拖动实体至 3D 视窗。

  • 右键单击环境图像的缩略图以显示选项。

    例如,右键单击环境图像并单击复制设置以复制环境图像的所有设置。 然后右键单击另一环境图像的缩略图,并单击粘贴设置以粘贴从第一个图像到第二个图像的设置。

布景参数

布景选项卡上的参数取决于您在布景树中的选择:

  • HDR 环境参数

    当您在布景树中选择一个 HDR 环境图像时,常规高级子选项卡上将出现参数。 您可编辑这些参数以微调选定图像。

  • 光源参数

    执行以下任一操作时,光源参数将显示在常规转换高级子选项卡上:

    • 场景选项卡上的树中,选择现有光源的图标。
    • 在场景中,选择光源图标。
  • 背板参数

    当您选择布景树中先前加载的背板图像时,常规子选项卡上将出现参数。

背景设置

常规    
  名称 显示所选环境的名称。
  背景类型 显示/隐藏环境图像。 即使在隐藏 HDR 环境的情况下,图像仍然将光源辐射到项目中并反射光泽表面。 当您隐藏环境图像和背板时,背景颜色由布景选项卡中的背景颜色参数定义。
  背景颜色 确定环境球形之外的 3D 视窗的背景颜色。 单击颜色以选择一个新颜色。
  折射背景 对于具有纯透明外观的对象,折射背景颜色或背板,而不是环境。 有关更多详细信息,请参阅渲染纯透明外观
  明暗度 指定亮度。 该值升高,明暗度也加大;该值降低,明暗度也减小。 实时进行更改。
  旋转 旋转环境,从而更改环境图像辐射光线的方向。 以度数为单位旋转。
  分辨率  
高级    
  色调映射
  • 明暗度。 设置亮度。 该值升高,明暗度也加大;该值降低,明暗度也减小。 实时进行更改。
  • 灰度系数。 设置对比度和明暗度。 此值升高,则降低对比度并加大明暗度;此值降低,则增加对比度并减小明暗度。 实时进行更改。
  转换自
  • 平展地板。 平展环境球面的地板。 默认情况下,HDR 图像为球形,且赤道与假想地板水平对应。 平展地板将环境球形转换为半球。 图像将重新映射到所产生的半球,且底部变为可见楼板
  • 水平翻转。 围绕图像中心的竖直轴水平(左/右)反转环境图像。
  • 大小(米)。 指定环境球形的半径。
  • 高度(米)。 垂直偏移与全局原点有关的环境图像。
  • 旋转。 旋转环境,从而更改环境图像辐射光线的方向。 以度数为单位旋转。
  地面投射因子
  • 启用。 显示或隐藏阴影。 软件会计算每个 3D 模型投射到其自身、其他模型和地板上的阴影。 显示阴影所需的计算次数增加会影响性能。

    如果仅呈现地板平面,您可以将地板阴影指定为由聚光源或点光源形成。

  • 阴影强度。 加亮或加深环境地板阴影。
  • 反射。 指定人造地板上物理光源的焦散线级别。

    焦散线是穿过透明对象时的光线折射或反射表面对光线的反射引起的强光照斑点。 例如,游泳池在晴天时光线和在地上投影的阵列转换。

  • 粗糙度。 指定假设地板上物理光源的阴影级别
  • 高级焦散(全局设置)。 使高级算法能够通过实体半透明对象或反光对象用于复制聚焦和反射光源的效果。

    例如,放在桌上的一杯水经常在玻璃杯周围投射出有趣的光源图案。 这些聚焦的光源图案叫做焦散线。

  预览选项 显示网格。 在 XZ 平面中显示或隐藏网格。
网格仅在射线跟踪关闭时可见。
转换自    
  选取目标  
  匹配当前相机  
  转换自 以下转换选项可以让您用数字的形式修改光源位置:
  • 位置 XYZ。 在 3D 空间中平移选定光源。
  • 距离/推拉摄。 确定选定光源和观察点之间的距离。
  • 经度。 围绕观察点旋转选定光源。
  • 纬度。 垂直移动选定光源。
  • 扭转。 在不移动其 3D 位置的情况下向左或向右倾斜选定光源。

您还可以使用转换操作器转换光源。

  跟随 请选择一个要跟随的对象。

布景设置

使用布景设置部分以创建新的布景元素。 布景设置仅适用于精确渲染模式。

如果您右键单击布景选项卡的顶端,该部分的按钮也可作为可用选项。

新建布景

  新建 HDR 环境。 导入新 HDR 环境图像。
  新建背板。 导入新 2D 背板图像,可为支持的任意格式。

仅在 SOLIDWORKS Visualize Professional 中可用

  新建阳光环境。 创建新阳光环境。

尽管阳关环境和 HDR 图像都辐射完整 HDR 光源,但两者有很多不同。

  新建光源。 添加其他光源。

有关更多信息,请参阅光源参数

多个光源可持续降低实时性能并增加渲染次数。

HDR Light Studio

仅在已安装 HDR Light Studio 软件的情况下可用。 HDR Light Studio 集成对于 SOLIDWORKS Visualize Standard 和 Professional 均可用。
与 HDR Light Studio 一起编辑 允许您在 HDR Light Studio 中编辑 HDRI。
新建 HDR Light Studio 导入新的 HDR Studio Light 环境图像。
要了解 SOLIDWORKS Visualize 与 HDR Light Studio 之间活动连接的更多信息,请单击 https://www.lightmap.co.uk/hdrlightstudio/connections/visualize/