DSPBR 材料支持

预览渲染模式中,基于物理的渲染 (PBR) 材料以及 NVIDIA® 材料定义语言 (MDL) 外观和 AxF™ 外观的显示已得到改进。

改进包括显示:
  • 基于物理的渲染外观,从而提高渲染一致性。
  • 在背景中使用纹理去除的材料,如 MDL 和 AxF 外观。