DSPBR 材料支持 在预览渲染模式中,基于物理的渲染 (PBR) 材料以及 NVIDIA® 材料定义语言 (MDL) 外观和 AxF™ 外观的显示已得到改进。 改进包括显示: 基于物理的渲染外观,从而提高渲染一致性。 在背景中使用纹理去除的材料,如 MDL 和 AxF 外观。 父主题SOLIDWORKS Visualize 拾色器 导入选项 交互式图像 (SW2023 SP2) PhotoView 360 阴影捕捉器支持 Stellar Physically Correct (2023 SP2) Stellar Physically Correct 系统信息 阳光环境 转换操作器 渲染向导