转换操作器 您可以使用转换操作器在布景中移动、缩放和旋转对象。 以前,您有两个单独的工具来移动和旋转,另一个工具用于缩放。转换操作器在一个工具中纳入移动、旋转和缩放。 要使用转换操作器: 在工具栏上,单击选择工具 > 模型 。 在 3D 视窗中,选择目标模型。 在工具栏上,单击对象操作工具 > 转换 。转换操作器在所选模型上显示。 借助下表来使用转换操作器。 操作 描述 移动模型 选择轴,拖动并沿此轴移动对象。使用绿色、红色或蓝色基准面来移动这些基准面中的对象。 旋转模型 选择绕轴的圆圈,拖动并围绕该轴旋转对象。 缩放模型 选择红色、绿色或蓝色立方体以沿该轴缩放对象。使用黄色立方体进行均匀缩放。 当您选择一个控标并拖动时,将出现主灰色圆和您拖动的控标。拖动时,转换操作器的其余部分将被隐藏。 键盘快捷键允许快速访问功能,而无需使用转换操作器。 键盘快捷方式 描述 g 在相机基准面中移动选择。 \r 在相机基准面中旋转选择 e 均匀地缩放选择 g/r/e,然后是 x 移动、旋转或缩放锁定到 X 轴 g/r/e,然后是 y 移动、旋转或缩放锁定到 Y 轴 g/r/e,然后是 z 移动、旋转或缩放锁定到 Z 轴 g/r/e,然后是 Shift + x 移动、旋转或缩放锁定到 YZ 基准面 g/r/e,然后是 Shift + y 移动、旋转或缩放锁定到 XZ 基准面 g/r/e,然后是 Shift + z 移动、旋转或缩放锁定到 XY 基准面 父主题SOLIDWORKS Visualize 拾色器 DSPBR 材料支持 导入选项 交互式图像 (SW2023 SP2) PhotoView 360 阴影捕捉器支持 Stellar Physically Correct (2023 SP2) Stellar Physically Correct 系统信息 阳光环境 渲染向导