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[コラボレーション]ウィンドウ枠

[コラボレーション]ウィンドウ枠には、コラボレーション アクターがタイプ順にリストされます。

このページで扱う内容:

ツールバー コマンド

ツールバー コマンドを使用すると、アセンブリ グループと選択グループを管理できます。

ヒント: ウィンドウ枠からアセンブリ/選択グループをドラッグして、それらを管理できます。

アイコン コマンド名 説明
アセンブリ選択モード アセンブリ ツリーまたはビューポートでアクターを選択する場合、リーフ(形状)ノードの代わりに親アセンブリ ノードを選択します。デフォルト モード(アセンブリ選択モードが選択されていない場合。パーツ選択モードとも呼ばれます)では、選択対象の下のすべての形状が選択されます。アセンブリ選択モードでは、ビューポートの境界は青色で表示されます。デフォルト モードでも次のようにして、アセンブリを選択できます。
  • Alt]キーを押しながら、ビューポートで選択を行います。
  • ビューポートでアクターを選択した後に、左矢印キーを押します。これによって、選択したアクターを含むアセンブリが選択されます。左または右矢印キーを押したままにすると、選択対象が移動します。
選択を示す色およびハイライト色は、選択モードによって異なります。[ドキュメント プロパティ]-[選択対象]から、色を選択します。『選択』を参照してください。できる限りアセンブリ選択モードを使用してください。(アクターがアセンブリ キーを継承するため)パフォーマンスを向上させ、メンテナンス性の高いアニメーションを作成することができます。たとえば、10,000 個の部品を含むアセンブリがあるとします。アセンブリ全体の不透明度をアニメーション内で変更するには、アセンブリ選択モードを有効にし、アセンブリを選択し、不透明度を変更します。この場合、アニメーション キーは 1 個作成されます。もう 1 つの方法として、デフォルト モードを使用し、アセンブリを選択し(10,000 個の部品をすべて選択)、その不透明度を変更する方法があります。この場合、10,000 個のキーが作成されます。キーは 10,000 個よりも 1 個の方が、パフォーマンスは高くなります。また、このアセンブリに新たに部品を追加する場合、アセンブリ キーは新しい部品に自動的に適用されます。アセンブリ選択モードを使用して、アクターが複数の方向に移動する複雑な動作を実装することもできます。複雑な動作の一般的な例として、ナットまたはボルトから成るアセンブリの平行移動と、それらのナットまたはボルトの個々の回転とを組み合わせる例があります。つまり、ナットまたはボルトから成るグループ全体が移動している時に、それらのナットまたはボルトも個々の軸を中心として回転することになります。
注: アセンブリに使用できるプロパティは、個々の形状アクターに使用できるプロパティと異なる場合があります。
キネマティック リンク付きのアクターのみを表示します キネマティック リンク付きのアクターのみをアセンブリ ツリーにリストします。『[キネマティック]コマンド』を参照してください。
セレクションセットを作成 選択したアクターを含むセレクションセットを作成します。セレクションセットを選択すると、そのセット内のすべてのアクターが選択され、[プロパティ]ウィンドウ枠に、それらのアクターに共通するプロパティが表示されます。複数の同じアクターに対して繰り返し操作を行う場合は、セレクションセットを使用してください。セレクションセットは、そのセットに形状アクターのみが含まれている場合、[アセンブリ]ウィンドウ枠にリストされます。コラボレーション アクターが 1 つでもセットに含まれている場合は、[コラボレーション]ウィンドウ枠にリストされます。セレクションセットの作成時には名前が選択されるので、別の名前を入力できます。
ホットスポットを作成 選択したアクターを含むホットスポットを作成します。ホットスポットはセレクションセットのようなアクターをグループ化したものであり、ハイライト、ツールチップ、およびリンクのプロパティを共有します。また、ホットスポットのプロパティは、個別のアクターのプロパティよりも優先されて表示されます。ホットスポットはビューポートでアクティブにすることができますが、ホットスポットの主な目的は、ベクター出力でカスタム ホットスポットを定義することです(『[ホットスポット]タブ』を参照)。ホットスポットには、形状アクターと大半のコラボレーションアクター(背景、切断面、およびその他のベクター化できないアクターを除く)を挿入できます。
注: ホットスポットは、コラボレーション アクターがホットスポットに含まれている場合でも、必ず[アセンブリ]ウィンドウ枠にリストされます。ホットスポットを作成するには、次のようにします。
  1. 1 つまたは複数のアクターを選択します。
  2. ホットスポットを作成 をクリックします。

    アセンブリ ツリーの ホットスポット の下に新しいホットスポットが表示され、ホットスポットのプロパティが[プロパティ]ウィンドウ枠に表示されます。「プロパティ」を参照してください。

  3. オプションでホットスポット名を入力するか、または[Enter]キーを押してデフォルトのままにします。
  4. [プロパティ]ウィンドウ枠で、ホットスポットのプロパティを指定します。
アルファベット順に並べ替え アルファベット順にツリーをソートします。デフォルトでは、SOLIDWORKS アセンブリと アセンブリのアクターの順序は CAD システムと一致します。
列を配置 表示する列を選択する[列を配置]ダイアログ ボックスが表示されます。「列を配置」を参照してください。
アクターを検索 [検索]ウィンドウ枠を表示します。ここでアクターを検索できます。「検索」を参照してください。

をクリックすると、[次のアクターを検索]および[前のアクターを検索]コマンドが表示されます。これらのコマンドは、現行の検索条件を使用して次または前のアクターを検索します。

アクターを選択します 選択]ウィンドウ枠を表示します。ここで拡張機能を使用してアクターを選択できます。「選択」を参照してください。

[コラボレーション]ウィンドウ枠のアイコン

ここでは、[コラボレーション]ウィンドウ枠で使用されるアイコンについて説明します。

ビューポートでアクターを表示または非表示にするには、アクター名の横にあるチェック ボックスを選択または選択解除します。

ヒント: ビューポートでアクターを選択し、H キーを押して、ビューポートでアクターを非表示にすることもできます。アクターを選択するには、そのアクターの名前をクリックします。アクターを右クリックし、コピー、貼り付け、削除などの機能にアクセスします。
注: アクターが含まれていないノードは、展開も選択もできません。

アイコン コマンド名 説明
注釈 ラベルやリンクなどの、シーンの注釈をリストします。『注釈コマンド』を参照してください。
バルーン バルーンをリストします。[BOM ワークショップ]から、BOM ID およびバルーンを自動的に作成できます。『注釈コマンド』をおよび『[定義]タブ』を参照してください。
Camera カメラ アクターをリストします。カメラを使用すると、シーンを異なる視点から表示できます。Camera アクターは、デフォルトで定義されており、削除できません。追加のカメラは カメラを追加 を使用して作成します。
座標系 ユーザー定義の座標系をリストします。『測定コマンド』を参照してください。
切断面

切断面をリストします。『切断面コマンド』を参照してください。

環境 次の環境アクターをリストします。
注: これらのアクターを(例えば[プロパティ]ウィンドウ枠でプロパティを編集するために)選択するには、[コラボレーション]ウィンドウ枠で Compass または 地面 をクリックします。選択ボックスをドラッグして、これらのアクターをビューポートで選択することもできます。ただし、それらのアクターしか選択されていない場合に限ります。
交差直線

干渉テストから保存された交差直線の一覧を表示します。「クリアランスのチェック」を参照してください。

ライト ライトをリストします。『[ライト]コマンド』を参照してください。
マグネット線 マグネット ラインをリストします。『ツール コマンド』を参照してください。
マークアップ 矢印、線、円、折れ線などの、シーンのマークアップ アクターをリストします。『マークアップ コマンド』を参照してください。
測定 シーンの測定アクターをリストします。『測定コマンド』を参照してください。
パネル BOM テーブルを含め、2D および 3D パネルをリストします。『パネル コマンド』をおよび『BOM ワークショップ』を参照してください。
パス 関連および非関連のパスをリストします。『パス コマンド』を参照してください。


セレクションセット コラボレーション アクターを少なくとも 1 つ含むセレクションセットをリストします。『[アセンブリ] ウィンドウ枠』を参照してください。

右クリック コマンド

グループまたはアクターを右クリックすると、コンテキスト メニューが表示されます。

注: Ctrl + C キー、Ctrl + X キー、および Ctrl + V キーを使用して、コラボレーション アクターのコピー、切り取り、および貼り付けをそれぞれ行うこともできます。詳細については、『コピー/貼り付けについて』を参照してください。

コマンド名 説明
アクターを削除 選択したアクターを削除します。
重要: アクターを削除すると、すべてのビューから削除されます。アクターを削除する代わりに、非表示にする方法もあります。
ヒント: 同じタイプのアクターをすべて削除するには、その親ノード(注釈バルーン など)を右クリックし、アクターを削除 をクリックします。
アクターの名前を変更 選択したアクターの名前を変更します。
選択したセレクションセットにアクターを追加 (セレクション セットを右クリックすると使用可能)。選択したアクターをセレクション セットに追加します。
セレクションセットからアクターを除去 (セレクション セットの下のアクターを右クリックすると使用可能)。セレクション セットから選択したアクターを削除します。
セレクションセットを削除 (セレクションセットを右クリックすると使用可能。)選択したセレクションセットを削除します。
関連付けが切れたアクターを選択 関連付けられている形状アクターが削除されたコラボレーション アクターをすべて選択します。関連付けの詳細については、『アクターと関連性について』を参照してください。

例えば、削除された形状を含む CAD ファイルで Composer ドキュメントを更新すると、測定値やラベルなどのコラボレーションアクターが、関連付けが切れた状態になることがあります。このコマンドを使用してこのようなコラボレーションアクターを選択し、選択したアクターを削除するか、別の形状アクターに関連付けます。

すべて展開 すべてのツリー ノードを表示します。
すべて閉じる 最上位レベルのツリー ノードのみを表示します。


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