パターン(Pattern)コマンドを使用して、指定したエンティティのコピーをパスに沿って作成できます。
コピーされたエンティティは、画層、線色、線種、線幅など、元のエンティティのすべてのプロパティを継承します。
エンティティのパターンをパスに沿って作成するには:
- 次のいずれかを実行します。
- リボンで、をクリックします。
- メニューで、をクリックします。
-
Pattern と入力します。
- ダイアログ ボックスのパターン タイプ(Pattern type)で、パス(Path)を選択します。
-
エンティティを指定(Specify entities)
をクリックし、パスに沿って整列させるエンティティを選択し、Enter キーを押して選択を完了します。
選択を終了すると、ダイアログ ボックスは非表示になります。
ダイアログ ボックスでは、指定したエンティティの集合が要素と呼ばれます。
-
パスを指定(Specify path)
をクリックし、エンティティを選択してパスを定義し、指定したエンティティを整列させます。
パスは、直線、ポリライン、円弧、円、楕円、またはスプラインです。
-
設定(Settings)で、以下を設定します:
-
パターン基準(Base pattern on)。 オプションを選択します:
- 間の距離と要素数合計(Distance Between and Total Number of Elements)。 指定した間隔および指定した合計数により、パスに沿ってコピーを割り当てます。 計算したパス長がパスの長さを超える場合、コピー間の距離は縮小されます。
- 均等分割(Divide Equally)。 パスの長さの合計に沿って均等にコピー数を割り当てます。
- 均等計測(Measure Equally)。 パスに沿って指定した間隔でコピーを割り当てます。
-
距離(Distance)(必要に応じて)。 パターン コピー間の間隔を指定します。 要素の間隔を指定(Specify spacing between elements)
をクリックして、グラフィックス領域で距離を入力します。
-
合計数(Total number)(必要に応じて)。 パス パターンで結果となるパターン コピーの数(ソースを含む)を指定します。
-
要素基点(Element base point)で、次を設定します。
-
最後に選択されたエンティティを使用(Use last entity selected)。 最後に指定したエンティティの基点を使用します。
-
X および Y。値を入力するか、基点を選択(Pick base point)
をクリックして、グラフィックス領域で基点を指定します。
-
行(Rows)で、次を設定します。
-
カウント(Count)。 パターン内の行数を指定します。
-
距離(Distance)。 行間隔を指定します。 距離が負の値の場合、行は下側に追加されます。 要素の間隔を指定(Specify spacing between elements)
をクリックして、グラフィックス領域で距離を入力します。
-
要素の整列(Element alignment)で、次を設定します。
-
要素をパスに整列(Align elements with path)。 各パターン コピーをパス方向に正接に整列させます。 それ以外の場合は、コピーしたエンティティは、ソース エンティティの方向を維持します。
-
接線方向を指定(Specify tangent direction)
。 パスに対するコピーの正接を表す 2 つの点をグラフィックス領域で指定します。 エンティティ スナップを使用して、ソース エンティティのジオメトリを参照します。 接線方向を除去(Remove tangent direction)をクリックして、以前指定した接線方向をクリアします。
-
接線からの角度(Angle from tangent)。 指定した接線方向に対するコピーの相対回転角度を指定します。
-
OK をクリックします。
パターン(Pattern)ダイアログ ボックスで、プレビュー(Preview)をクリックすると、結果のパターンを作成しないで確認できます。 このオプションを使用し、必要に応じて何度でもダイアログ ボックスに戻ることができます。 OK をクリックすると、パターンが生成されます。