Un connettore è un meccanismo che definisce come un'entità (vertice, bordo, faccia) è collegata ad un'altra entità o a terra. L'uso dei connettori semplifica la modellazione perchè in molti casi, è possibile simulare il comportamento desiderato senza la necessità di creare la geometria dettagliata o definire le condizioni di contatto.
I connettori che seguono sono disponibili:
- Nel PropertyManager di Connettori, quando il pushpin è attivo , il software raggruppa i connettori creati in una cartella distinta.
- Modificare i dati comuni per i connettori dello stesso tipo. Selezionare diversi connettori dello stesso tipo, fare clic con il tasto destro e scegliere Modifica definizione. Modificare le proprietà. Quando si fa clic su , le proprietà vengono applicate a tutti i connettori scelti.