Nástroj Malovat prvky umožňuje kopírovat parametry z jednoho prvku na jiné, které vyberete.
Můžete například vybrat přidání vysunutím v jednom dílu a použít jeho parametry (jako je hloubka) na další přidání vysunutím v jiném dílu.
Zároveň můžete vybrat dva různé prvky a aplikovat jejich parametry. Například lze vybrat prvek tažení pro použití jeho parametrů (jako jsou vlastnosti textury a průhlednosti) na prvek kopule.
Prvky plechových dílů jsou podporovány.
Parametry, které je možné kopírovat, jsou následující:
- hloubka
- barva
- textura
- optické vlastnosti (včetně prostředí a odlesku)
Omezení:
- Nepodporované prvky plechových dílů: ohyb, ohnutí, narovnání a svařený roh.
- Pokud zdrojový prvek nemá texturu, ale cílový prvek má určitou texturu, bude textura cílového prvku zachována.
- Entity referenční geometrie nelze malovat z jednoho prvku na druhý. Například ukončení Po plochu, které se odkazuje na plochu, nelze malovat.