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可変パターンの作成

可変パターンを作成するには:

  1. install_dir\samples\whatsnew\parts\bottle.sldprt を開きます。



  2. FeatureManager デザイン ツリーで、Revolve2 を展開して スケッチ 2 をクリックし、スケッチ編集 をクリックします。
  3. このスケッチには、ボトルの端と一致する 2 つの点が含まれることに注意してください。
  4. スケッチ終了(Exit Sketch)をクリックします。
  5. 挿入 > パターン/ミラー > 可変パターン(Variable Pattern) をクリックするか、フィーチャー ツールバーの 可変パターン(Variable Pattern) をクリックします。
  6. パターン化するフィーチャー については、グラフィックス領域またはフライアウト FeatureManager デザイン ツリーで、Revolve2Fillet1 を選択します。


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