詳細穴(Advanced Hole)ツールでは、表側および裏側から詳細穴を定義できます。 穴要素フライアウトにより、プロセスがガイドされます。
この PropertyManager を開くには:
- 詳細穴(Advanced Hole)
(フィーチャー ツールバー)またはをクリックします。
[タイプ(Type)] タブのオプション
タイプ(Type)
タブでは、次のオプションを設定します。
表側と裏側
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スケッチする 1 つ以上の面または平面を選択します |
選択した平面または面に、穴の一時プレビューが表示されます。 プレビューでは、穴の位置は決まりません。 位置(Positions)タブを使用して、穴を配置します。 |
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裏側 |
面または平面を選択します。 アイテムを 1 つ選択しているか選択していないときに使用できます。 要素フライアウトで裏側(Far Side)の値がアクティブになります。 フライアウトを使用し、要素の追加または削除を行います。 要素の値を要素仕様(Element Specification)で設定します。 |
要素仕様
使用可能なオプションとそのアイコンは、要素フライアウトで選択した詳細穴のタイプ、およびこの要素仕様(Element Specification)で設定した値によって変化します。
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Standard |
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タイプ |
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サイズ |
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ユーザー定義サイズ |
アイコンをクリックし、上書きのオプションのオンとオフを切り替えます。 直径、押し出し状態、深さをカスタマイズできます。 押し出し状態(End Condition)。 次のいずれかを選択します:
ブラインド
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全貫通
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次サーフェスまで
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次要素まで
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表側(Near Side)のみ、裏側(Far Side)のみ、または両側から使用できます。 裏側(Far Side)を選択した場合は、表側(Near Side)フライアウトの最後の要素に使用できます。 裏側(Far Side)フライアウトの最初の要素のもっとも近い面まで、この要素を拡張します。
表側(Near Side)の最後の要素(青)は、ブラインド(Blind)に設定されます。 裏側(Far Side)の最初の要素(緑)は、次要素まで(Up To Next Element)に設定されます。 緑の要素の深さは、黄色の要素の端から青い要素に合うまでで定義され、方向は矢印で表示されます。 緑の要素の深さは、黄色の要素と青の要素と接触するように調整されます。 |

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表側(Near Side)の最後の要素(青)と裏側(Far Side)の最初の要素(緑)は、両方とも次要素まで(Up To Next Element)に設定されます。 各要素の深さは、赤い要素と黄色い要素の間の距離を 2 で割ったものになります。 両方の要素の深さは、黄色の要素と赤い要素と接触するように調整されます。 |

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オフセット開始サーフェス指定
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選択項目まで
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エンティティを選択:
- スケッチ点または参照点
- 頂点
- 穴の中心軸に垂直なスケッチ線、モデル エッジ、軸
- 穴の中心軸に平行でない、平坦な面、サーフェス、参照平面
- 穴の中心軸に交差する、平坦でない面またはサーフェス
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