ラップ

2 つの方式のいずれかにより、ラップ フィーチャーを作成できます。

理論値(Analytical)方式では、平坦な面または平坦でない面上にスケッチがラップされます。 円筒形、円錐形、及び押し出されたモデルから平坦な面を作成できます。 また、平坦な輪郭を選択し、複数の閉じたスプライン スケッチを追加することもできます。
スケッチ平面は面に正接している必要があり、これにより、最も近い点で、垂直平面と垂直スケッチ平面を平行にすることができます。

スプライン サーフェス(Spline Surface)法は、任意の面タイプでスケッチをラップします。 この方式には、モデル周囲にラップできないという制限があります。

 
理論値   スプライン サーフェス

スケッチの再使用は、両方の方式でサポートされています。

理論値(Analytical)方式を使用してラップ フィーチャーを作成するには:

  1. FeatureManager デザインツリーでラップ フィーチャーに使用するスケッチを選択します。
    ラップするスケッチには、複数の閉じた輪郭のみ含めることができます。開いた輪郭を含むスケッチからラップ フィーチャーを作成することはできません。
  2. フィーチャー ツールバーの ラップ をクリックするか、挿入 (Insert) > フィーチャー (Features) > ラップ (Wrap) をクリックします。
  3. PropertyManager のラップ タイプ(Wrap Type)で次を行います。
    1. オプションを選択します:
      オプション(Option) 説明
      浮き出し 面上に浮き出しフィーチャーを作成します。
      彫り込み 面上に彫りこみフィーチャーを作成します。
      線彫り 面上にスケッチの輪郭の2Dフィーチャーを作成します。
    2. ラップ方式(Wrap Method)理論値(Analytical)を選択します。
    3. ラップ パラメータ(Wrap Parameters)で、ラップ スケッチの面のグラフィックス領域の平坦でない面を選択します。
    4. 厚み の値を設定します。
    5. 必要に応じて反対方向(Reverse Direction)を選択します。
  4. 浮き出し または彫り込み を選択した場合、直線、直線エッジ、または平面を選択し、開く方向 を設定できます。 直線または直線エッジでは、開く方向は、選択エンティティの方向です。 平面では、開く方向は、平面に対して垂直になります。
    開く方向 - 平面B 視線に垂直なスケッチをスケッチ平面にラップするには、
    開く開く は空欄のままにします。
  5. OK をクリックします。