フィル サーフェスの工業デザインの例

このモデルでは、スケッチがフィル サーフェスのパッチ領域として使用されています。パッチ形成する上で、スケッチ点やスプラインなどがカーブの拘束に使用されています。

カーブの拘束によりフィル サーフェスを作成するには:

  1. スケッチ1 - 平面1 (正面) に円弧をスケッチし、寸法づけします。
  2. スケッチ 2 - 平面 3 (右側面) に円弧をスケッチ、寸法づけし、必要な幾何拘束を追加します。
    スケッチ 1 スケッチ 2
  3. スケッチ 3 - 円弧をスケッチし、 スケッチ 1スケッチ 2平面 2 (上面) でつなげます。寸法付けし、必要な幾何拘束を追加します。
  4. ( 平面1に角度をつけ) て平面4を作成し、拘束カーブとして使用するスケッチ点を (スケッチ4)に図のように追加します。
  5. 平面 5平面 2 からオフセット)して作成し、拘束カーブとして使用するスプライン(スケッチ5)を図のようにスケッチします。
    スケッチ3 スケッチ4 スケッチ5
  6. フィル サーフェス (サーフェス ツールバー)または 挿入 (Insert) > サーフェス (Surface) > フィル (Fill) をクリックします。
  7. グラフィックス領域でパッチ領域(Patch Boundary)からスケッチ1スケッチ2スケッチ3で作成したエッジを選択します。
    エッジと曲率タイプはパッチ領域 (Patch Boundaries)ボックスに表示されます。
    接触するサーフェスのみスケッチの境界で有効なため、曲率コントロールはデフォルトで接触(Contact)に設定されます。
  8. カーブの拘束 では スケッチ 5 surface_constraint_curve.png 用に カーブの拘束スケッチ 4 を選択します。
  9. OK をクリックします。
    フィル サーフェスを適用した業界設計のサンプルの三つのビューが表示されます。