モデルのスケール変更のオプションは スケール PropertyManager で設定します。
この PropertyManager を開くには:
部品ドキュメントで、スケール
(フィーチャー ツールバー) または をクリックします。
スケールのパラメータ
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スケールするソリッドとサーフェス、またはグラフィック ボディ
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(マルチボディ部品のみ) スケール変更するボディを指定します。 グラフィックス領域でボディを選択するか、FeatureManager デザイン ツリー の ソリッド ボディ
と サーフェス ボディ
のフォルダーで選択します。 |
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スケール基準
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モデルのスケールを設定する基準エンティティを指定します。 次のいずれかを選択します:
中心点
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システムが算出した中心点を基準にモデルのスケールを変更します。
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原点(Origin)
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原点を基準にモデルのスケールを変更します。
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座標系(Coordinate System)
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ユーザー定義の座標系を基準にモデルのスケールを変更します。 座標系
で、以前に定義した座標系を選択します。 座標系の定義の詳細については、座標系(Coordinate Systems)を参照してください。
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スケール基準として選択したエンティティの両側に材料が存在する場合、スケールは、軸の両方向に設定されます。 材料が軸の片側のみに存在する場合、モデルのスケールはその軸に沿って片側のみに設定れます。 スケールの例(Examples of Scaling)を参照してください。
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均一スケール
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同じスケール係数(Scale Factor)をすべての方向に適用します。各軸に異なるスケール係数(Scale Factor)を指定する場合は、選択解除します。 |
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スケール係数
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各方向に適用する倍率を定義します。均一スケール(Uniform Scaling)が選択されている場合は、すべての方向に適用するスケール係数(Scale Factor)を1つ入力します。それ以外では、各方向に個々の係数を入力します:
X スケール係数
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Y スケール係数
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Z スケール係数
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コンフィギュレーション(Configurations)
モデルに複数のコンフィギュレーションが含まれている場合は、変更を適用するコンフィギュレーションを指定します。
当コンフィギュレーション
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全コンフィギュレーション
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指定コンフィギュレーション
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