インデント PropertyManager インデント フィーチャーを作成するには: インデント (フィーチャー ツールバー)または 挿入 (Insert) > フィーチャー (Features) > インデント (Indent) をクリックします。 PropertyManagerの選択アイテム(Selections)のセクションで以下を行います: ターゲット ボディ に、インデントするソリッド ボディまたはサーフェス ボディをグラフィックス領域で選択します。 ツール ボディ領域 に、1 つまたは複数のソリッド ボディまたはサーフェス ボディをグラフィックス領域で選択します。 選択保持 または 選択削除 を選択して、保持するモデルの側面を指定します。 これらのオプションは、インデントするターゲット ボディの側面を反転します。 ソリッドまたはサーフェスのいずれの場合にも、ターゲット ボディターゲット ボディカット (Cut) を選択します。この場合には厚み(Thickness)はありませんが、クリアランス(Clearance)は適用されます。 ツール ボディがサーフェスであって、材料をカットする場合には、カット方向をコントロールするマニピュレータが表示されます。材料のカットする側面を反転するには、グラフィックス領域でマニピュレータをクリックするか、または PropertyManager でカット方向の反転(Flip Cut Direction)を選択します。 パラメータ で: 厚み (ソリッドのみ)を設定してインデント機能の厚みを決定します。 クリアランス を設定して、ターゲット ボディとツール ボディとの間のクリアランスを決定します。 必要に応じて、反対方向 をクリックします。 をクリックします。 親トピックインデント(Indents) 関連概念 インデントの概要 インデントフィーチャーの例(Examples of Indent Features)