動作研究元素概要

使用在動作研究元素來建構零組件或組合件的動作。

可用的元素有:

動力
重力(僅適用於動作分析及基本動作)
彈力(僅適用於動作分析及基本動作)
阻尼器(僅適用於動作分析)
(僅適用於動作分析)
Tool_3DContact.gif 接觸 (僅適用於動作分析及基本動作)
您可以使用下列項目來為動作研究建構結合的屬性:
  • 摩擦
  • 套管

動力

在動作研究中使用動力,您可以套用動作至零組件上而不考慮質量或慣性。 由於動力引起的動作取代任何其他動作研究元素引起的動作。 任何傾向於抗拒動力的元素會增加力量的消耗,但不會減緩動力的動作。 例如,您可以在動作分析結果中查看此效果。 不過,如果某些情況導致動力方向參考的變更,動力動作會被套用在新方向上。 您可以從一組已定義的動力類型中選擇動力動作,或您可以使用數學的表達式。

力元素

力元素不會妨礙或指定動作。 因此,它們不會從您的模型中加入或移除自由度。 力可能會抗拒動作或可能包括動作。

動作研究提供下列類型的力元素:
  • 重力。
  • 彈力、 阻尼器、摩擦及套管。 力套用至平移彈簧、扭轉彈簧、平移阻尼器、扭轉阻尼器、靜態摩擦、動態摩擦、接合摩擦、及套管。
  • 力。 在 SOLIDWORKS Motion 中施加的力定義零件上的負載及屈從,使所有零件朝在某些方向移動。 您必須選擇力摩擦的類型及其參數值。 您也可以為力使用數學表達式。 您可以合併套用直線力扭矩
  • 接觸。 力產生於接觸的零組件,或限制為連續碰觸的零組件之間。 定義接觸以防止在動作分析的過程中零組件互相穿透對方。