Inverter entidades
Use o comando Inverter para criar uma cópia espelhada das entidades, excluindo as entidades de origem.
O comando contrasta com Espelhar, pois as entidades não permanecem em suas posições originais quando atravessam o eixo do espelho. Em vez disso, elas mantêm a mesma posição relativa ao eixo de simetria, mas ficam invertidas em relação ao eixo do espelho especificado.
Você pode definir o eixo de reflexão livremente especificando dois pontos. Use o modo Orto para forçar a linha de espelho a ficar paralela ao eixo X ou Y do sistema de coordenadas.
Para inverter entidades de desenho:
- Digite Inverter no prompt de comando.
- Na área de gráficos, selecione as entidades a inverter.
- Pressione Enter.
- Especifique dois pontos do eixo de espelhamento.
As entidades são espelhadas em relação ao eixo especificado e invertidas. As entidades de origem são excluídas.

Comando: Inverter