Aplicar filetes
Use o comando Filetar para criar cantos arredondados substituindo partes de duas linhas por um arco. As entidades filetadas não precisam se interceptar e podem se sobrepor. Se as entidades se sobrepõem, elas são aparadas para criar o canto arredondado, e as linhas a serem filetadas são conectadas ao arco do filete.
O raio de filete 0 cria cantos agudos em vez de arredondados. Pressione Shift enquanto seleciona as entidades para substituir o raio de filete atual pelo valor 0.
Para aplicar filetes:
- Clique em Modificar > Filetar (ou digite Filetar).
- Na área de gráficos, selecione a primeira entidade cuja interseção deve ser filetada, ou especifique uma opção:
- Múltiplas: permite aplicar filetes a múltiplas entidades. Por padrão, você conclui um único filete. É solicitado repetidas vezes que você selecione uma primeira e uma segunda entidade a filetar até pressionar Enter. Você pode então alterar o raio do filete ou alternar o modo de aparar entre operações de filetar.
- Polilinha: permite filetar polilinhas tratadas como uma única entidade. O comando aplica filetes a todos os vértices de uma polilinha ou polígono em uma etapa, inserindo arcos de filete em cada vértice da polilinha onde duas linhas se encontram, caso aplicável. A opção Polilinha solicita uma polilinha 2D e, em seguida, informa o número de linhas processadas e o número de linhas curtas demais para serem filetadas.
- Raio: define o raio do arco de filete. Alterar o raio não afeta os arcos de filete criados anteriormente.
- Modo de aparar: Indica se devem ser apagados os segmentos de linha que se encontram além do arco de filete.
- Desfazer: reverte o filete anterior, somente se o modo Múltiplas estiver ativo.
- Selecione a segunda entidade.
- ou -
Pressione Shift e selecione uma entidade para aplicar um canto. As entidades selecionadas são alongadas ou encurtadas para se interceptarem sem um arco de filetagem. Este método cria cantos agudos sem alterar o raio do filete.
Comando: Filetar
Menu: Modificar > Filetar