Masquer le sommaire

Onglet Géométrie

Les commandes de Géométrie vous permettent de manipuler les acteurs de géométrie. Les commandes de Géométrie n'affectent pas les acteurs de collaboration.

Icône Nom de la commande Commentaire
Détecter les Clones Détecte les pièces possédant des géométries identiques ou similaires, et crée des instances (lorsqu'il ne s'agit pas déjà d'instances importées à partir de la CAO). Pour plus de détails, voir Onglet Détection de Clones.
Fusionner la géométrie

Fusionne toute la géométrie des acteurs sélectionnés dans un nouvel acteur. Les nouveaux acteurs (fusionnés) sont affichés sous le parent commun de plus bas niveau dans l'arbre d'assemblage. En l'absence de sélection, la scène entière est fusionnée sous la racine de l'assemblage.

La fusion réduit le nombre d'acteurs, ce qui améliore les performances (vitesse d'animation, temps de chargement et d'enregistrement).

Important:
  • S'assurer que Mode Conserver l'animation lors du merge est sélectionné ou désélectionné, selon les besoins.
  • Il n'est pas possible d'annuler les fusions.

Fusionner la géométrie par couleur Identique à Fusionner la géométrie, à ceci près que seule la géométrie de couleur identique est fusionnée.
Mode Conserver l'animation lors du merge

Préserve les animations lors de la fusion. Composer ne fusionne que les acteurs avec clés identiques (sur les acteurs et leurs assemblages parents). Lorsque cette option est désactivée, Composer fusionne les acteurs sans prendre en compte les clés, ce qui peut endommager les animations.

Eclater la géométrie

Expose les faces des acteurs de géométrie sélectionnés. Par exemple, éclatez une pièce pour appliquer différentes couleurs ou textures à ses faces.

AvantAprès

Eclater la géométrie par couleur Eclate la géométrie en fonction de la couleur.
Actualiser la géométrie

Met à jour les acteurs sélectionnés à partir d'un fichier de CAO. Cette commande met à jour les modifications de la géométrie, ajoute les nouveaux acteurs et supprime les anciens acteurs. Elle ne met pas à jour les méta-propriétés et ne change pas les positions relatives des acteurs.

L'association entre les acteurs du document actif et du fichier est effectuée en fonction de l'identificateur d'acteur, qui est basé sur le nom de l'acteur. Vous ne pouvez pas mettre à jour la géométrie si les identificateurs ont changé.

Si un seul acteur est sélectionné et il existe un acteur dans le fichier possédant un nom différent, vous en êtes averti avant de mettre à jour la géométrie.

Si une pièce possède des instances, toutes les instances sont mises à jour (car elles partagent la même référence). Il n'est pas possible de ne remplacer qu'une instance.

Conseil: Pour mettre à jour la géométrie d'un acteur dont le nom a changé :
  • Sélectionner l'acteur.
  • Cliquer sur Géométrie > Mettre à jour .
  • Dans la boîte de dialogue Choisir un fichier d'actualisation, sélectionnez le fichier de CAO.
  • Sur la page d'options d'Actualiser, sélectionnez Modifier la géométrie.
  • Cliquer sur Actualiser. Si les fichiers de CAO contiennent plusieurs volumes, l'acteur contiendra ces volumes.

Remarques:

Copier la Géométrie

Copie la géométrie et les propriétés des acteurs sélectionnés et crée de nouvelles instances (clones). Les clones sont nommés copy of actor_name et sont affichés dans l'arbre d'assemblage sous les mêmes parents que les acteurs copiés. Pour créer des clones sous un parent différent, utiliser les commandes de menu contextuel Copier les Acteurs et Coller les Acteurs dans l'arbre d'assemblage. Voir Commandes par clic droit.

AvantAprès

Remplacer la géométrie Remplace la géométrie (maillage) des acteurs sélectionnés par la géométrie d'un autre acteur dans le modèle. Par exemple, il est possible de substituer une vis dans votre modèle par une vis de remplacement. Toutes les propriétés des acteurs remplacés sont inchangées, sauf Emission et Intensité des tâches réfléchies, qui prennent les valeurs de l'acteur de remplacement. Toutes les vues et animations sont préservées. Pour remplacer la géométrie, sélectionner un ou plusieurs acteurs à remplacer, cliquer sur cette commande, puis sélectionner l'acteur de remplacement.
Redimensionner la Géométrie Met à l'échelle les acteurs de géométrie sélectionnés dans le repère monde. Reportez-vous à la boîte de dialogue Redimensionner la géométrie.
Symétriser la Géométrie Rend la géométrie symétrique par rapport au point, plan ou axe souhaité. Pour dupliquer la géométrie, copiez-la au préalable.
Inverser les Faces Change la direction des faces incorrectement orientées, ce qui peut affecter le rendu de l'acteur.
Inverser les Normales Change la direction des normales, ce qui peut affecter le rendu de l'acteur.
Primitives

Crée des acteurs de géométrie simples :

  • Point
  • Lignes
  • Carré (pour créer un rectangle, modifiez Largeur ou Profondeur dans le panneau Propriétés)
  • Disque
  • Cube
  • Sphère
  • Cylindre

Par exemple, utilisez des primitives pour agrémenter votre scène, en créant par exemple des sols et des murs. Vous pouvez changer les propriétés et appliquer des méta-propriétés à des primitives depuis le panneau Propriétés.

Secure 3D Brush Protège votre propriété intellectuelle (PI) en dégradant les informations au niveau de la géométrie, tout en préservant une cohérence totale du modèle. Pour plus de détails, reportez-vous à la boîte de dialogue Secure 3D Brush.


Faire un commentaire sur cette rubrique

Tous les commentaires concernant la présentation, l'exactitude et l'exhaustivité de la documentation sont les bienvenus. Utilisez le formulaire ci-dessous pour faire parvenir vos commentaires et suggestions directement à notre équipe de documentation. Celle-ci ne peut pas répondre aux questions de support technique. Cliquez ici pour des informations sur le support technique.

* Requis

 
*Courriel:  
Sujet:   Commentaires sur les rubriques d'aide
Page:   Onglet Géométrie
*Commentaire:  
*   Je reconnais avoir pris connaissance et accepter par la présente la politique de confidentialité en vertu de laquelle mes données personnelles seront utilisées par Dassault Systèmes

Rubrique d'impression

Sélectionner l'étendue du contenu à imprimer :

x

La version du navigateur que vous utilisez est antérieure à Internet Explorer 7. Afin d'optimiser l'affichage, nous suggérons d'utiliser Internet Explorer 7 ou une version ultérieure.

 Ne plus afficher ce message
x

Version du contenu de l'aide sur le Web: SOLIDWORKS Composer 2023 SP05

Pour désactiver l'aide sur le Web dans SOLIDWORKS et utiliser l'aide locale à la place, cliquez sur ? > Utiliser l'aide sur le Web de SOLIDWORKS.

Pour signaler tout problème rencontré avec l'interface ou la fonctionnalité de recherche de l'aide sur le Web, contactez votre support technique local. Pour faire part de vos commentaires sur des rubriques d'aide individuelles, utilisez le lien “Commentaires sur cette rubrique” sur la page de la rubrique concernée.