フィーチャー ツールバー(Features Toolbar)

フィーチャー(Features)ツールバーには、モデルのフィーチャー作成に使用するツールが表示されます。デフォルトで表示されるフィーチャーツールバーには、一般に頻繁に使用されるフィーチャー ツールのみが表示されます。

作業環境に合わせて新しいアイコンを追加したり、不必要なアイコンをフィーチャーツールバーから削除してユーザー定義化することができます。

押し出しボス/ベース(Extruded Boss/Base) ラップ
回転ボス/ベース(Revolved Boss/Base) 有効断面平面(Live Section Plane)
スイープ ボス/ベース モデルもモデル破断表示
ロフト ボス/ベース Instant3D
境界ボス/ベース 抑制
厚み付け 抑制解除
押し出しカット(Extruded Cut) 子も抑制解除(Unsuppress with Dependents)
回転カット(Revolved Cut) 直線パターン(Linear Pattern)
スイープ カット(Swept Cut) 円形パターン(Circular Pattern)
ロフト カット(Lofted Cut) フィーチャーのミラー
境界カット カーブ駆動パターン(Curve Driven Pattern)
厚み付けカット(Thickened Cut) スケッチ駆動パターン
サーフェス使用のカット テーブル駆動パターン
フィレット フィル パターン
面取り 可変パターン(Variable Pattern)
リブ 分割
スケール(Scale) 交差
シェル 結合
抜き勾配 結合
面の移動 ボディ削除/保持
単一穴(Simple Hole) エッジの修復
穴ウィザード ジオメトリのインポート
詳細穴 部品の挿入(Insert Part)
ねじ山 ボディの移動/コピー
穴シリーズ(Hole Series) フィーチャー認識
ドーム(Dome) FeatureWorks オプション
自由形状(Freeform) グリッド システム
変形(Deform) メッシュ ボディに変換
インデント(Indent) 3D テクスチャ
フレックス(Flex) インポート済みメッシュ ボディのセグメント化