| メニュー |
説明 |
コマンド |
| 新規...(New...) |
新しい図面ファイルを作成します |
New |
| 開く...(Open...) |
既存の図面ファイルを開きます |
Open |
| 閉じる(Close) |
図面を終了しますがプログラムは終了しません |
Close |
| 保存(Save) |
図面を現在のファイル名または指定された名前で保存します |
Save |
| 名前を付けて保存...(Save As...) |
名前の付いていない図面をファイル名を指定して保存または現在の図面の名前を変更します |
SaveAs |
| エクスポート(Export) |
|
| eDrawingsをパブリッシュ(Publish eDrawings) |
3Dモデルと2D図面を作成、表示、共有するための eDrawings®アプリケーションを起動します |
eDrawings |
| シート(Sheet) |
シートタブ(印刷出力を設定するレイアウトモード)を作成、コピー、名前変更または削除します |
Sheet |
| 印刷設定マネージャー...(Print Configuration Manager...) |
モデルおよびシートの印刷デフォルトとして使用する印刷設定を定義します。 |
PrintConfiguration |
| 印刷プレビュー(Print Preview) |
図面を印刷するプレビューを表示します |
Preview |
| 印刷...(Print...) |
図面をプロッタ、プリンタまたはファイルに印刷します |
Print |
| プロパティ...(Properties...) |
現在の図面ファイルの標準プロパティを表示および編集し、ファイルのカスタム プロパティを作成します。 |
DrawingProperties |
| エラーチェック(Error Check) |
図面の整合性を評価し、可能であればエラーを修正することができます |
Check |
| クリーンアップ...(Clean...) |
ブロックや画層等、使用されていないユーザー定義のオブジェクトを図面から削除します |
Clean |
| 復旧..(Recover...) |
破損した図面を可能であれば修復します。 |
Recover |
| 最近使ったドキュメントをプレビュー(Preview Recent Documents) |
最近使ったドキュメント プレビュー リストから、最近使ったドキュメントを参照して開きます。 |
Recent |
| 終了(Exit) |
プログラムを終了します |
Exit |
| メニュー |
説明 |
コマンド |
| 画層状態マネージャー (Layer States Manager) |
画層プロパティおよび状態の設定を保存、復旧、および管理します |
LayerState |
| 画層非表示(Hide Layer) |
指定されたエンティティの画層をオフにします |
HideLayer |
| 全ての画層を表示(Show All Layers) |
すべての画層をオンにします |
ShowLayers |
| 画層をフリーズ(Freeze Layer) |
指定されたエンティティの画層をフリーズします |
FreezeLayer |
| 全画層をフリーズ解除(Thaw All Layers) |
すべての画層をフリーズ解除します |
ThawLayers |
| 画層をロック(Lock Layer) |
指定されたエンティティの画層をロックします |
LockLayer |
| 画層をロック解除(Unlock Layer) |
画層のロックを解除します |
UnlockLayer |
| 画層を切り分け(Isolate Layer) |
指定されたエンティティの画層を切り分けます |
IsolateLayer |
| 画層を切り分け解除(Unisolate Layer) |
画層の切り分けを元に戻します |
UnisolateLayer |
| 画層をアクティブ化(Activate Layer) |
指定されたエンティティの画層をアクティブ化します |
ActivateLayer |
| エンティティをアクティブ画層へ(Entity to Active Layer) |
指定されたエンティティの画層をアクティブな画層に変更します |
ToActiveLayer |
| エンティティの画層を変更(Change Entity's Layer) |
指定されたエンティティの画層を相手先の画層にあわせて変更します |
MatchLayer |
| 削除(Delete) |
指定されたエンティティの画層とエンティティを削除します |
DeleteLayer |
| 画層の状態を復旧(Restore Layer's State) |
以前の画層設定に戻します |
UndoLayer |
| 画層プレビュー...(Layer Preview...) |
指定された画層のセットについて、画層のコンテンツを 1 つずつプレビューします |
LayerPreview |
| メニュー |
説明 |
コマンド |
| プロパティ(Properties) |
図面エンティティのプロパティを変更するためのプロパティ パレットを表示します |
Properties |
| プロパティ ペインタ(Property Painter) |
1つのエンティティから他のエンティティにプロパティを適用します |
PropertyPainter |
| 注釈尺度(Annotation Scaling) |
|
| クリップ(Clip) |
|
| エンティティ(Entity) |
|
| 構成部品(Component) |
|
| パターン...(Pattern...) |
エンティティの複数のコピーでパターンを作成します |
Pattern |
| 削除(Delete) |
エンティティを図面から削除します |
Delete |
| 重複を無視(Discard Duplicates) |
重複エンティティまたは重なったエンティティを図面から削除します。 |
DiscardDuplicates |
| コピー(Copy) |
エンティティを複製します |
Copy |
| オフセット(Offset) |
直線エンティティを平行方向に移動します |
Offset |
| ミラー(Mirror) |
エンティティの鏡像コピーを作成します |
Mirror |
| 長さ変更(Change Length) |
エンティティを長く、または短くします |
EditLength |
| 移動(Move) |
指定された方向で指定された距離エンティティを移動します |
Move |
| 回転(Rotate) |
基点を中心にエンティティを回転します |
Rotate |
| 尺度(Scale) |
X,Y,Z方向の比率を保って指定されたエンティティを拡大または縮小します |
Scale |
| ストレッチ(Stretch) |
エンティティを移動またはストレッチします |
Stretch |
| クイック修正(Quick Modify) |
エンティティを一度の操作でコピー、移動、回転、スケール変更します |
QuickModify |
| 分割(Split) |
エンティティの一部を削除またはエンティティを2つに分割します |
Split |
| 溶接(Weld) |
2つのエンティティを1つのエンティティに結合します |
Weld |
| 面取り(Chamfer) |
エンティティのエッジを面取りします |
Chamfer |
| フィレット(Fillet) |
エンティティのエッジをラウンドおよびフィレットします |
Fillet |
| 延長(Extend) |
エンティティを他のエンティティまで延長します |
Extend |
| トリム(Trim) |
他のオブジェクトにより定義されるエッジでオブジェクトをトリムします |
Trim |
| 分解(Explode) |
複雑なオブジェクトをエンティティに分解します |
Explode |