Można modyfikować widoki z niezablokowanej kamery przy użyciu narzędzi Widok przy otwartym lub zamkniętym menedżerze właściwości PropertyManager Kamera.
Aby odblokować widok z kamery, należy wykonać jedną z następujących czynności:
- W menedżerze wyświetlania, w części Scena, światła i kamery rozwinąć Kamera , kliknąć prawym przyciskiem myszy kamerę i wyczyścić Zablokuj kamerę.
- W menedżerze właściwości PropertyManager Kamera wyczyścić pole Zablokuj pozycję kamery za wyjątkiem edycji.
- Podczas przeglądania obszarów graficznych poprzez kamerę należy kliknąć prawym przyciskiem myszy w obszarze graficznym i wybrać opcję Zablokuj kamerę, aby przełączyć blokadę.
Aby modyfikować widok nie zablokowanej kamery, należy:
- Przeglądać model w widoku z kamery:
- W menedżerze wyświetlania DisplayManager, w folderze Kamera kliknąć kamerę prawym przyciskiem myszy i wybrać Widok z kamery.
- Nacisnąć klawisz spacji i dwukrotnie kliknąć kamerę w menu Orientacja.
-
Kliknąć przycisk Widok z kamery
(pasek narzędzi Widok) lub menu . Jeżeli w dokumencie istnieje więcej niż jedna kamera, pojawi się okno dialogowe zawierające monit o wybranie jednej z nich.
Kiedy model zostanie wyświetlony w widoku przez kamerę, pole widzenia będzie domyślnie widoczne. Należy kliknąć prawym przyciskiem myszy w obszarze graficznym i wybrać Wyświetlaj pole widzenia, aby przełączać wyświetlanie pola widzenia.
- Kliknąć którekolwiek z poniższych narzędzi na pasku narzędzi Wyświetlacz przezroczysty lub kliknąć . Przy przeciąganiu wskaźnika pojawi się wskaźnik , który oznacza, że modyfikowany jest widok z kamery.
Jeżeli zostanie otwarty menedżer właściwości PropertyManager Kamera i zostanie wybrana opcja Pokaż sterowanie numeryczne, przy manipulowaniu widokiem z kamery (prawe okienko ekranu) będzie można zobaczyć wyniki w lewym okienku ekranu oraz w polach numerycznych w menedżerze właściwości PropertyManager.